Перейти к содержимому

Современные игры считают вас ТУПЫМИ

Noobs Be Gaming

0:00 / 0:00

Современные игры считают вас ТУПЫМИ

902 просмотра · 4 дн. назад
Noobs Be Gaming
785 подписчиков
902 просмотра · 4 дн. назад
Современные видеоигры настолько боятся позволить игрокам потерпеть неудачу, что забывают о том, что делает игры интересными. От спорного «следа от пука» Росомахи из Marvel до жёлтой краски, чрезмерного количества контрольных точек и постоянной помощи — неужели разработчики относятся к геймерам так, будто те не умеют думать самостоятельно? Я новичок. Я с трудом прошёл Halo, Gears of War и 7 Days to Die. И даже я не хочу, чтобы игры делали всё за меня. После того, как я увидел вирусное видео, где раввин объясняет, почему трудности важны в жизни, я задумался о том, как этот же принцип применим к видеоиграм. Хороший игровой дизайн не означает устранение всех препятствий. Он означает обучение игроков тому, как их преодолевать. В этом видео мы поговорим о: Росомахе из Marvel и спорах вокруг следов запаха Почему жёлтая краска и чрезмерная помощь в управлении раздражают игроков Как Dead Space, Ghost of Tsushima, Halo и 7 Days to Die помогают игрокам Почему важны открытия, неудачи и достижения Навыки решения проблем, наблюдательности и стратегического мышления, которые могут помочь нам оттачивать в играх Почему современным разработчикам нужно снова доверять игрокам Я не прошу, чтобы каждая игра стала Dark Souls. Я прошу разработчиков позволить мне думать, учиться, бороться и действительно получать удовольствие от процесса. *Я новичок. Я не идиот. Дайте мне стать лучше.* Как вы думаете, стали ли современные игры слишком лёгкими, или вся эта дополнительная помощь действительно помогает? Дайте мне знать в комментариях! *Источники и ссылки* Insomniac Games, обновление Wolverine v01.001.005: https://support.insomniac.games/hc/en... Insomniac Games, обновление Wolverine 1.002.001: https://support.insomniac.games/hc/en... PlayStation, руководство для начинающих по Ghost of Tsushima: https://www.playstation.com/en-us/edi... Блог PlayStation, разработчик Ghost of Tsushima Интервью: https://blog.playstation.com/2020/05/... Бедью и др., Мета-анализ экшен-видеоигр и когнитивных навыков: https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/29172... Оригинальный фрагмент с раввином: [Добавьте URL оригинального поста перед публикацией] #Игры #СовременныеИгры #ДизайнИгр #MarvelsWolverine #НовичкиИграют #геймер #комментарииигр