В D&D старой школы добыча монстров была проработана правильно. В современной D&D — нет!
Tenkar's Tavern
0:00 / 0:00
В D&D старой школы добыча монстров была проработана правильно. В современной D&D — нет!
14 288 просмотров · 6 месяцев назад
Tenkar's Tavern
15,7 тыс. подписчиков
14 288 просмотров · 6 месяцев назад
Если вы когда-либо ловили себя на том, что размахивали руками, размахивая сокровищами монстров, или задавались вопросом, почему у гигантской крысы 2000 медных монет, это видео исправит логику с нуля.
В OSR и B/X D&D сокровища — это не украшение. Это топливо, которое тянет игроков всё глубже в подземелье: риск, награда и единственное, что отделяет вашу группу от отступления. Но когда добыча не имеет смысла в игровом мире, вымысел рушится. Игроки перестают доверять подземелью.
В этом видео логика сокровищ монстров разбирается по типам существ — разумные гуманоиды (орки, гоблины, бандиты), классические монстры (нежить, звери, виверны) и драконы — используя экологию старой школы игры, чтобы оправдать каждое сокровище. Заработная плата, дань, погребальные принадлежности, подношения, жертвы ограблений, рычаги влияния: конкретные внутриигровые причины, которые выдерживают проверку за игровым столом.
Вы уйдете с контрольным списком из одного предложения, который сможете использовать уже сегодня вечером, чтобы на ходу обосновать сокровища любого монстра — без умственных ухищрений и пустых разговоров.
⚔️ Отлично подходит для: мастеров подземелий OSR, ведущих D&D B/X, игроков Old-School Essentials (OSE) и всех, кто переходит с 5e и хочет, чтобы их добыча ощущалась заслуженной.
🎲 Подписывайтесь, чтобы получать больше готовых к использованию процедур OSR, инструментов для пополнения подземелий и практических советов по олдскульному D&D — новые видео каждую неделю.
0:00 Проблема слизи: почему накопление сокровищ в D&D требует «логики монстров»
1:19 Почему «Потому что это прописано в правилах» — плохой ответ для погружения игрока
1:40 Классификация сокровищ: портативная ценность, статус и языки торговли
3:12 Сценарий: гоблины, логистика и торговая экосистема Подземелья
4:33 Заработная плата и дань: почему разумные гуманоиды используют сокровища в качестве движущей силы кампании
6:40 Сокровища нежити: погребальные принадлежности, статус и ужас проклятых реликвий
8:42 Звери и хищники: почему в логовах животных собираются «неперевариваемые аксессуары»
10:25 Распространенная ловушка: почему сокровища никогда не должны быть «таблицей выпадения»
11:06 Правило одного предложения: объяснение того, как добыча попадает в логово
11:58 Драконы как движущие силы кампании: накопление как контроль, рычаг и политическое влияние сила
13:34 Сценарий: Драконья каменоломня — Когда самым ценным предметом является шантажная записка
14:34 Контрольный список мастера подземелий: 5-балльная система для обоснования любой сокровищницы
16:28 Результат: Превращение золотых монет в зацепки для кампании и создание мира
Станьте Миньоном и присоединитесь к сообществу Таверны, чтобы получить доступ к бонусам (включая больше БЕСПЛАТНЫХ материалов OSR):
/ @tenkarstavern
Присоединяйтесь к серверу Discord Таверны (это бесплатно)!:
/ discord
Купите мне пиво!
ko-fi.com/tenkar
The Tavern использует партнерские ссылки:
Humble Bundle: humblebundleinc.sjv.io/da4WJ2
Магазин The Tavern на Amazon: amzn.to/41Jm0oG
DriveThruRPG: drivethrurpg.com/en/?affiliate_id=1446
Fantasy Grounds VTT: affiliates.fantasygrounds.com/388855/15958
The Tavern использует Restream для своих прямых трансляций и длинных видеороликов. Вы тоже можете! https://restream.io/join/g5Qpgr
The Tavern использует ClipGOAT для создания своих коротких видеороликов. Вы тоже можете его использовать!
clipgoat.com/?ref=erik
В таверне также используется VidIQ: https://vidiq.com/TenkarsTavern
Покровитель таверны: Зак Глазар
Главный миньон: Терри Тейлор
Супер-миньоны: Джон Буш, Вест Британик, Бородатый Бен, BnaaUK, Эй Джей Пикетт, Норвульф, Капитан Хоудон, Маркос Паниагуа, Фантом Харлок, Йохан, Роберт Романо, Тео Фаттел, Канал Великих Старейшин, Leo9sign, Брэд С, Тьерри Шовинизм, Майк Димар, Мирный Песня, Никто из Значимых, Безумная Релик, Дэн Лоу, Безголовый Буржуазия, Забывчивый Мастер Подземелий, Атомный Варвар, СеверианТемблем, Коварный Художник Подземелий, Шелл Бэк Бо, Такоко787, Дуглас Пирсон, Полуночный Зеленый, Майки, кот-Козёл Code E. Tate, lulz ricon, Joe Stone, MIKE NECROFENT, Sovereign Wolf, Curt Gould, Matthew Sherman
Tavern Minions: 渋禽, The Saged Wizard, Climbing That Mountain, Brass Monkey, m w, Ordo Hereticus, TheGlennsof, Robert Santen, The ASL Professor, D&D Old Guard, Michael Sergen Jensen, Conch, hacky, My Ear Trumpet Has Been Struck By Lightning, Eric Jeppesen, Jack Neller, The DM & Friends (DM Angelo), DM Doom, Stash, Ray Miara, Zzwicky, Mazechess, Terry Broadbent, Max Rollax, Électrique, Chad Dickhaut, Rob Conley, DocFlamingo, VitalityMirth, Gustavo Campos, KVNDV1, S Lewis, FifthAvenger, Ian White, Greyhawk Grognard, Gábor Szeberényi, Anthony Corcoran, Dave Marmachand, Chthonic Musings, Bruce Lombardo из Dix Division, Vanishing Tower Press, srahla, Tomb of 3d Printed Horrors, Paul Cattrone, Hommlet Bound, Jefferson Starship Trooper, Knucklebones, Roger Rebisz, James Spahn, Flint Fireforge, ErduditeDM, Thiatus Ashadar...