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Deus Ex: El Juego que Predijo el Futuro (y la Secuela que lo Destruyó)

Final Secreto

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Deus Ex: El Juego que Predijo el Futuro (y la Secuela que lo Destruyó)

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Final Secreto
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Deus Ex no fue solo un videojuego, fue una profecía. En el año 2000, Ion Storm y Warren Spector lanzaron un "Immersive Sim" que predijo con una precisión escalofriante temas como la vigilancia masiva, el control de la Inteligencia Artificial, pandemias globales y conspiraciones corporativas. Pero la verdadera tragedia no estaba en el guion del juego, sino en lo que la industria hizo con él. Hoy le hacemos la autopsia a la franquicia de Deus Ex. Desde su brillante diseño de niveles y libertad total, hasta cómo la avaricia, las limitaciones de consola en Deus Ex: Invisible War y las malas decisiones de Square Enix con Human Revolution y Mankind Divided terminaron destruyendo al mejor juego de PC de la historia. #DeusEx #HistoriaVideojuegos #ImmersiveSim #WarrenSpector #JuegosOlvidados #DeusExInvisibleWar #DeusExHumanRevolution #Gaming #VideoEssay #Retrogaming