Перейти к содержимому

Как устроено движение в городах: горизонты | ИИ и игры #54

AI and Games

0:00 / 0:00

Как устроено движение в городах: горизонты | ИИ и игры #54

141 389 просмотров · 6 лет назад
AI and Games
231 тыс. подписчиков
141 389 просмотров · 6 лет назад
Управление поведением отдельных горожан в градостроительных играх — невероятно сложная задача. Добиться хотя бы видимости реализма, сохранив при этом производительность, — задача не из лёгких. Давайте рассмотрим, как этого удалось добиться в игре «Cities: Skylines» от Colossal Order и как симулируется движение транспорта на огромных городских просторах. За этот эпизод проголосовали мои спонсоры, поддержавшие краудфандинг на Patreon:   / ai_and_games   Главы [00:00] Вступление [00:46] Градостроительные симуляторы [04:11] Понимание горожан [06:50] Дорожная сеть [08:02] Как горожане передвигаются [12:24] Моделирование дорожного движения [15:55] Заключение Этот эпизод был записан с использованием следующих карт Cities: Skylines и модов, доступных в Мастерской Steam: «Manhattan New York» от sMario91 https://steamcommunity.com/sharedfile... «Wien / Vienna - Austria Real» от Pedasus https://steamcommunity.com/sharedfile... «Камера от первого лица» от tony56a https://steamcommunity.com/sharedfile... «Расширенная кинематографическая камера» от Boogieman Sam https://steamcommunity.com/sharedfile... «Мод загрузочного экрана» от thale5 https://steamcommunity.com/sharedfile... -- AI and Games — это YouTube-сериал об исследованиях и применении искусственного интеллекта в видеоиграх. Он поддерживается и был бы невозможен без замечательных людей, которые поддерживают его через Patreon и подписку на YouTube.   / ai_and_games   -- Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord: bit.ly/AIandGamesDiscord Купите футболку с AI and Games на Teespring! https://teespring.com/stores/aiandgames Вы можете следить за AI and Games в Твиттере:   / aiandgames