Книга-раскладушка, полная эпических приключений | Обзор Wildermyth (PC)
Lord JLO
0:00 / 0:00
Книга-раскладушка, полная эпических приключений | Обзор Wildermyth (PC)
517 просмотров · 4 года назад
Lord JLO
351 подписчик
517 просмотров · 4 года назад
Wildermyth — это книга-раскладушка в жанре «выбери свой путь», сочетающая в себе глубину лучших образцов тактических RPG.
Её процедурно генерируемые персонажи, локации и сражения сами по себе оставят неизгладимое впечатление, но игра по-настоящему раскрывается, когда игрок вкладывает время в создание собственных историй и персонажей — подобно Dungeons & Dragons.
Взяв лучшие аспекты кастомизации из таких игр, как XCOM 2, и доведя их до совершенства, Wildermyth поощряет привязанность к своим героям, созданным случайным образом. Я получил огромное удовольствие, знакомясь со своей командой чудаков и наблюдая, как они превращаются в спасителей мира.
Хотя есть определённые области, которые можно улучшить, это, тем не менее, очень впечатляющий дебют от разработчика, Worldwalker Games.
На данный момент это мой кандидат на звание «Игра года», и я думаю, что с каждым обновлением и патчем она будет только стареть, как хорошее вино. Я настоятельно рекомендую Wildermyth, если вам нравятся тактические ролевые игры или настольные игры, такие как Gloomhaven или Dungeons and Dragons.
https://wildermyth.com/
https://store.steampowered.com/app/76...
Подписывайтесь на меня в Твиттере:
/ ljlo817
00:00 - Введение
02:20 - С СКРОМНОГО НАЧАЛА (Сюжет)
02:55 - Бинарные варианты выбора против личных предпочтений
03:55 - Фокус на персонажах
04:37 - Чувства против механической зависимости
05:06 - Повторение
05:54 - Сюжеты кампаний
06:14 - Злодеи
06:53 - ДО КОНЦА И ОБРАТНО (Стратегическая игра)
07:16 - Цель
07:42 - Как скоротать время на карте
07:58 - Злодеи не ждут
08:10 - Вторжения/Набеги
08:22 - Колоды врагов
08:52 - Интеграция систем
09:05 - Когда заканчивается глава
09:18 - Старение против развития ресурсов
10:04 - Идеи для улучшения игрового процесса на карте мира
10:08 - #1 Защита клеток
10:35 - #2 Система дорог/троп
10:48 - #3 Инвестиционная система
11:23 - Заключительные мысли о стратегической игре
11:54 - ВСЕ НАВЫКИ, БЕЗ ЛЕЧЕНИЯ (Тактический бой)
12:16 - Рекомендации по сложности
12:45 - Как начинается битва
13:05 - Как продолжается битва
13:21 - Очки действий
13:34 - Порядок героев
13:46 - Лечение... Что это?
14:17 - Штрафы для героев
15:06 - Отдых после боя
15:30 - Критика полей сражений
16:24 - Разнообразие целей кампании
17:05 - ЛЮБОЙ МОЖЕТ СТАТЬ ГЕРОЕМ С ПРАВИЛЬНЫМ НАСТРОЕНИЕМ (Персонажи)
17:10 - Персонажи, зависящие от случайности
17:26 - Модификации лица и прически
17:40 - Личности и особенности
18:11 - Взаимодействие между членами отряда
18:22 - Последствия на поле боя
18:50 - Обзор классов
19:57 - Развитие героев
20:33 - Три целых класса?
20:45 - Трансформации
21:30 - Строим, строим, строим
22:05 - Предметы и снаряжение
22:39 - Система наследия
22:47 - Выход на пенсию
23:19 - Персонажи-наследники
24:11 - Воспоминания о прошлых жизнях
24:44 - Создание наследия
25:03 - Общие впечатления о системе наследия
26:19 - ОТКРЫВАНИЕ КНИГИ ИСТОРИЙ (Презентация и редактор)
26:52 - Возвращение к JRPG эпохи PS1
27:14 - Редактор кампаний
27:40 - Анимация
27:59 - Музыка
28:43 - Тема главного меню
29:30 - СВЯЗАННЫЕ КОНЦЫ ПРЯТИ (Режимы игры)
29:55 - Исправление количества режимов игры
30:49 - Несюжетные кампании
31:16 - Многопользовательский режим
31:50 - ЗАКРЫТИЕ ОДНОЙ ГЛАВЫ ДЛЯ НАЧАЛА ДРУГОЙ (Заключение)
32:11 - Заключительные мысли
#Wildermyth #RPG #Worldwalker #GOTY #tactical #pcrpg