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Psychoakustik im Tonstudio - Strategien für Musiker und Musikproduzenten

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Psychoakustik im Tonstudio - Strategien für Musiker und Musikproduzenten

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VintageSynths aufnehmen: https://Synthesizermuseum.info Links zu meinen Gästen: Markus Bertram: https://www.mbakustik.de Johannes Siegler: https://ksd-audio.com Kevin Kleinschmidt: https://hofa-akustik.de Thomas Fiedler: https://fiedler-audio.com Warum klingt derselbe Mix heute brillant und morgen plötzlich falsch? In dieser Runde geht es um Wahrnehmung, Erwartung, Lautheit, Referenzen, Raumakustik, Messungen, Blindtests und die Frage, wie stark unser Gehirn beim Produzieren, Mischen und Beurteilen von Klang mitarbeitet. Mit Thomas Fiedler, Markus, Kevin und Johannes sprechen wir über typische Fallen im Studioalltag und über Strategien, mit denen man Entscheidungen beim Recording, Mixing und Mastering verlässlicher trifft. Es geht nicht darum, Psychoakustik auszutricksen, sondern sie zu verstehen und im eigenen Workflow sinnvoll zu berücksichtigen. 00:00 – Begrüßung und Thema der Runde 00:35 – Thomas Fiedler: Spatial Audio, Dolby Atmos und immersive Plugins 02:19 – Studioakustik, Akustikdesign und Raumplanung 03:21 – Lautsprecherentwicklung und Wahrnehmung beim Hören 04:06 – Wahrnehmung als Konstruktion des Gehirns 05:49 – Klangvergleiche, Hörgedächtnis und schnelles Umschalten 06:51 – Lautstärkeunterschiede und der „lauter ist besser“-Effekt 08:06 – Plugins, Kompression, Sättigung und subjektive Lautheit 09:33 – A/B-Vergleiche: Vorteile und Grenzen 12:04 – Klangbildbeurteilung, Gewöhnung und akustischer Weißabgleich 14:41 – Referenztracks als Orientierung im Studio 15:52 – Tagesform, Kopfhörer und veränderte Wahrnehmung 18:19 – Mixentscheidungen, Solo-Hören und Blindtests 20:00 – Hören als Hirnleistung 21:24 – Fokus, Stimme im Mix und Cocktailparty-Effekt 23:23 – Kabel, Erwartungshaltung und Blindtest-Erfahrungen 24:05 – Synthesizer Museum Berlin 25:13 – Erwartung, Marke, Preis und Placebo-Effekte 27:32 – Plugin-GUIs, Inspiration und kreatives Verhalten 29:21 – Das Auge hört mit: Sehen, Hören und Ortung 31:37 – Augen schließen, Kopfhörermix und 3D Audio 34:58 – Strategien gegen psychoakustische Fehlurteile 35:21 – Raumoptimierung, Fehlerfokus und Mindset-Wechsel 37:11 – Ermüdung, Pausen und frische Ohren 38:44 – Endloses Frickeln und der richtige Moment zum Abschließen 40:30 – Deadlines, Kundenfeedback und Mix-Finalisierung 41:03 – Akustikmessung: Hilfe oder neue Unsicherheit? 42:04 – Messung, Interpretation und professionelle Einordnung 44:13 – Messen und Hören in Lautsprecher- und Raumbeurteilung 47:48 – Hörerfahrung, Skills und typische Anfängerfallen 50:29 – Standards: Referenzen, Abhörlautstärke und konstante Regie 51:20 – Licht, Studiostimmung und kreative Wahrnehmung 53:58 – Selbstbeobachtung als Teil des kreativen Prozesses 55:43 – Playlist, Pausen und Müdigkeit erkennen 56:34 – Workflow, Aufgabenwechsel und Produktionsplanung 58:05 – Kreative Tagesform und schlechte Ideen erkennen 1:00:29 – Produzentenblick, Zufälle und der richtige Moment 1:01:03 – Rough Mix, Details und Fokus auf die musikalische Idee 1:03:51 – Feedback von anderen: hilfreich oder gefährlich? 1:04:38 – Thomas Fiedler: Idee zuerst, Details später 1:06:34 – Markus: Referenzen, Raumkonstanz und Messberatung 1:07:45 – Kevin: Menschlich bleiben und sichere Referenzen schaffen 1:09:33 – Johannes: Fokus lenken und visuelle Ablenkung reduzieren 1:10:58 – Fazit: Das Auge hört mit Hashtags: #MusoTalk #Psychoakustik #Tonstudio #Mixing #Mastering #Recording #Raumakustik #Referenztracks #DolbyAtmos #SpatialAudio