Psychoakustik im Tonstudio - Strategien für Musiker und Musikproduzenten
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Psychoakustik im Tonstudio - Strategien für Musiker und Musikproduzenten
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VintageSynths aufnehmen: https://Synthesizermuseum.info
Links zu meinen Gästen:
Markus Bertram: https://www.mbakustik.de
Johannes Siegler: https://ksd-audio.com
Kevin Kleinschmidt: https://hofa-akustik.de
Thomas Fiedler: https://fiedler-audio.com
Warum klingt derselbe Mix heute brillant und morgen plötzlich falsch? In dieser Runde geht es um Wahrnehmung, Erwartung, Lautheit, Referenzen, Raumakustik, Messungen, Blindtests und die Frage, wie stark unser Gehirn beim Produzieren, Mischen und Beurteilen von Klang mitarbeitet. Mit Thomas Fiedler, Markus, Kevin und Johannes sprechen wir über typische Fallen im Studioalltag und über Strategien, mit denen man Entscheidungen beim Recording, Mixing und Mastering verlässlicher trifft. Es geht nicht darum, Psychoakustik auszutricksen, sondern sie zu verstehen und im eigenen Workflow sinnvoll zu berücksichtigen.
00:00 – Begrüßung und Thema der Runde
00:35 – Thomas Fiedler: Spatial Audio, Dolby Atmos und immersive Plugins
02:19 – Studioakustik, Akustikdesign und Raumplanung
03:21 – Lautsprecherentwicklung und Wahrnehmung beim Hören
04:06 – Wahrnehmung als Konstruktion des Gehirns
05:49 – Klangvergleiche, Hörgedächtnis und schnelles Umschalten
06:51 – Lautstärkeunterschiede und der „lauter ist besser“-Effekt
08:06 – Plugins, Kompression, Sättigung und subjektive Lautheit
09:33 – A/B-Vergleiche: Vorteile und Grenzen
12:04 – Klangbildbeurteilung, Gewöhnung und akustischer Weißabgleich
14:41 – Referenztracks als Orientierung im Studio
15:52 – Tagesform, Kopfhörer und veränderte Wahrnehmung
18:19 – Mixentscheidungen, Solo-Hören und Blindtests
20:00 – Hören als Hirnleistung
21:24 – Fokus, Stimme im Mix und Cocktailparty-Effekt
23:23 – Kabel, Erwartungshaltung und Blindtest-Erfahrungen
24:05 – Synthesizer Museum Berlin
25:13 – Erwartung, Marke, Preis und Placebo-Effekte
27:32 – Plugin-GUIs, Inspiration und kreatives Verhalten
29:21 – Das Auge hört mit: Sehen, Hören und Ortung
31:37 – Augen schließen, Kopfhörermix und 3D Audio
34:58 – Strategien gegen psychoakustische Fehlurteile
35:21 – Raumoptimierung, Fehlerfokus und Mindset-Wechsel
37:11 – Ermüdung, Pausen und frische Ohren
38:44 – Endloses Frickeln und der richtige Moment zum Abschließen
40:30 – Deadlines, Kundenfeedback und Mix-Finalisierung
41:03 – Akustikmessung: Hilfe oder neue Unsicherheit?
42:04 – Messung, Interpretation und professionelle Einordnung
44:13 – Messen und Hören in Lautsprecher- und Raumbeurteilung
47:48 – Hörerfahrung, Skills und typische Anfängerfallen
50:29 – Standards: Referenzen, Abhörlautstärke und konstante Regie
51:20 – Licht, Studiostimmung und kreative Wahrnehmung
53:58 – Selbstbeobachtung als Teil des kreativen Prozesses
55:43 – Playlist, Pausen und Müdigkeit erkennen
56:34 – Workflow, Aufgabenwechsel und Produktionsplanung
58:05 – Kreative Tagesform und schlechte Ideen erkennen
1:00:29 – Produzentenblick, Zufälle und der richtige Moment
1:01:03 – Rough Mix, Details und Fokus auf die musikalische Idee
1:03:51 – Feedback von anderen: hilfreich oder gefährlich?
1:04:38 – Thomas Fiedler: Idee zuerst, Details später
1:06:34 – Markus: Referenzen, Raumkonstanz und Messberatung
1:07:45 – Kevin: Menschlich bleiben und sichere Referenzen schaffen
1:09:33 – Johannes: Fokus lenken und visuelle Ablenkung reduzieren
1:10:58 – Fazit: Das Auge hört mit
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