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Ein faszinierendes Feuerwerk | Pokémon X: Randomiser Monotype Challenge Part 010

Nocturnus

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Ein faszinierendes Feuerwerk | Pokémon X: Randomiser Monotype Challenge Part 010

8 просмотров · 11 месяцев назад
Nocturnus
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Und wieder eine neue Challenge mit einem neuen Pokémon-Spiel. Dieses Mal in der Form einer Randomiser-Monotype-Challenge mit Pokémon X.    • Pokémon X: Monotype-Challenge (Beendet)   Folgende Regeln gelten aus der Nuzlock Challenge: Es darf nur das erste Pokémon einer Route gefangen werden, es muss aber vom festgelegten Typ sein. Andernfalls wird der Encounter nicht gezählt. Wird ein Pokémon besiegt, muss es freigelassen werden. Pokémon in ihrer Shiny-Form dürfen unabhängig anderer Einschränkungen gefangen werden. Zusätzliche Monotype-Regel: Pokémon müssen immer dem Typ entsprechen (oder sich in diesen entwickeln), der bei der Auswahl des Starterpokémons festgelegt wurde . Außerdem habe ich diesem Randomizer wieder ziemlich aufgedreht. Randomizereinstellungen: Starterpokémon sind zufällige Pokémon mit dreiphasiger Entwicklungsreihe. Pokémon auf Routen sind zufällig. Pokémon mit Tausch als Entwicklungsvoraussetzung wurden zu einer normalen Level-Up-Entwicklung. Attacken, die ein Pokémon erlernen kann (Levelaufstieg, TM, VM) sind zufällig. Fähigkeiten von Pokémon sind zufällig. Trainer und Arenen haben zufällige Pokémon, spezialisieren sich jedoch auf einen bestimmten Typen. Trainer haben mehr Pokémon in ihrem Team. Bodenitems sind zufällig. Pokémon können zufällige Items tragen. Trainernamen und -klassen sind zufällig. Trainerpokémon haben ein 15% höheres Level als normal. Wilde Pokémon haben ein 10% höheres Level als normal. 🎲Tags: #pokemon #pokemonruby #randomizer #nintendo #nintendo3ds #gamefreak #deutsch