Utiliser des samples et des boucles avec MASCHINE+ (Expansion Trill Rays) | Native Instruments
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Utiliser des samples et des boucles avec MASCHINE+ (Expansion Trill Rays) | Native Instruments
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Lorsqu'on produit avec MASCHINE, on utilise fréquemment des samples et des boucles, et c'est ce point précis que RED aborde dans ce nouvel épisode ! Aujourd'hui, découvre les fonctions basiques qui vont te permettre de jouer avec des samples et des boucles dans MASCHINE+, en utilisant les Expansions. Pour illustrer ses propos, RED met à l'épreuve TRILL RAYS, une Expansion moderne qui propose (entre autre) des centaines de boucles et de samples parfaits pour la pop urbaine, la trap, la drill et le r&b.
Dans une prochaine vidéo, tu découvriras que tu peux même enregistrer tes propres samples et boucles, reste connecté(e) !
Plus d'infos sur TRILL RAYS : http://bit.ly/Trill-Rays
Plus d'infos sur MASCHINE+ : https://bit.ly/3bIqK3J
00:00 - Introduction
01:00 - Qu’est-ce qu’un Sampler ?
02:17 - Qu’est-ce qu’un Group : Sur MASCHINE on a la possibilité de charger différents types de contenus sur chacun des 16 Pads
03:29 - Possibilité de jouer plusieurs notes avec un sample en Keyboard Mode
04:14 - Notion importante : Un sample jouera de manière accélérée si l'on joue des notes aiguës, et à l’inverse de manière ralentie si l'on joue des notes graves
05:29 - Comment charger un sample sur l'un des Pads
06:47 - Comment charger un sample personnel ajouté à la carte SD
07:13 - Comment accéder au plug-in Sampler
08:08 - Le paramètre Polyphony et de la fonction Legato
09:41 - Le paramètre Pitch Bend
10:27 - Le paramètre Engine
10:52 - Comment accorder un sample avec le paramètre Tune
11:12 - Les paramètres Start et Reverse
11:36 - Le paramètre Type : les différences entre One-shot , ADSR et AHD
14:02 - Comment éditer un Sample grâce au menu Sampling
16:55 - Comment Enregistrer un Sample en Keyboard Mode
17:47 - La différence entre le plugin Sampler et le Plugin Audio
18:51 - Comment charger une boucle Rythmique
19:43 - Lorsqu'on charge une boucle sur un pad vide, elle s’ouvrira dans le plugin Audio et créera un Pattern de 1 mesure
20:53 - Le Plugin Audio effectue un TimeStretch en temps réel, ce qui permet de maintenir une boucle synchronisée au tempo de la production
22:03 - Chargement d’une boucle mélodique
23 :15 - Les différences entre les modes Repitch, Stretch et Formant du Plugin Audio
24:10 - Comment accorder une boucle en mode Stretch
25:53 - Les différences entre le mode Loop et le mode Gate
26:36 - Le mode Gate permet de jouer des mélodies avec une boucle (loop)
28:31 - Charger une boucle de voix et se la réapproprier grâce au mode Gate du Plugin Audio
31:00 - Comment éditer une boucle grâce au menu Sampling
31:50 - Outro
Retrouve Simon, aka RED sur : / redisgoodmusic
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