Что концепт-арты Resident Evil 9 раскрывают о процессе разработки игр Capcom + секреты концепт-артов
Trent Kaniuga
0:00 / 0:00
Что концепт-арты Resident Evil 9 раскрывают о процессе разработки игр Capcom + секреты концепт-артов
25 557 просмотров · 5 месяцев назад
Trent Kaniuga
381 тыс. подписчиков
25 557 просмотров · 5 месяцев назад
Resident Evil для PS5 на Amazon - https://amzn.to/47aWcVc
🚀 - БЕСПЛАТНЫЙ СТАРТОВЫЙ НАБОР ДЛЯ ЦИФРОВОГО ХУДОЖНИКА - https://gumroad.com/trentk
🖌️ - ПРИОБРЕТИТЕ МОИ КНИГИ И КОМИКСЫ ПО ИСКУССТВУ - http://www.aquatic-moon.com
🖌️ - ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К DISCORD = / discord
🖌️ - TWILIGHT MONK В STEAM - https://store.steampowered.com/app/19...
🖌️ - СТАНЬТЕ УЧАСТНИКОМ, чтобы получать эксклюзивные видео и предварительные просмотры новых работ. : / @trentkaniuga
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
СЛЕДИТЕ ЗА МНОЙ В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ:
Twitter: / trentkaniuga
Instagram: https://www.instagram.com/trent_kaniu...
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
В этом видео ветеран AAA-игр, концепт-художник Трент Каниуга, анализирует концепт-арты Resident Evil 9 Requiem и объясняет, как Capcom, вероятно, использовала эти изображения в процессе разработки игры.
Имея более 20 лет опыта в разработке AAA-игр, Трент разбирает несколько официальных изображений, выпущенных Capcom, и исследует, как концепт-арты поддерживают дизайн уровней, повествование об окружении, визуальную разработку и производственные процессы.
Если вас интересует концепт-арт, разработка игр, дизайн окружения или производственный процесс AAA-игр, это видео даст профессиональный взгляд на то, как такие студии, как Capcom, используют концепт-арт для формирования финальной версии игры.
Темы:
• Анализ концепт-арта Resident Evil 9 Requiem
• Как Capcom разрабатывает визуальные идеи
• Роль концепт-арта в разработке AAA-игр
• Концепт-арт окружения и визуальное повествование
• Как концепт-художники сотрудничают с дизайнерами и 3D-командами
• Опыт 20 лет работы в AAA-играх
Независимо от того, являетесь ли вы начинающим концепт-художником, разработчиком игр или поклонником Resident Evil, интересующимся процессом создания игр, этот анализ углубится в профессиональную сторону процесса разработки.
Подписывайтесь на канал, чтобы получать больше видео о концепт-арте, разработке игр и производственном процессе AAA-игр.
#ResidentEvil9 #КонцептАрт #РазработкаИгр #Capcom #КонцептАртист #РазработкаИгр #РазработкаAAA
#советыпорисованию #научисьрисовать #какрисовать
Что концепт-арт Resident Evil 9 раскрывает о процессе разработки игр Capcom + секреты концепт-арта
Игры, над которыми я работал -
В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ РАБОТАЮ - Twilight Monk Metroidvania
Fortnite (Концепт-арт окружения)
Overwatch (Концепт-арт окружения + графика граффити)
League of Legends (Дизайн персонажей + концепт-арт окружения, интерфейс + иконки)
Diablo 3 (Дизайн персонажей + концепт-арт окружения)
Hearthstone (Иллюстрация)
Burning Crusade (Дизайн персонажей + концепт-арт окружения)
Wrath of the Lich King (Дизайн персонажей + концепт-арт окружения)
Indivisible (Концепт-арт окружения) искусство)
Final Fight Streetwise (Озвучка + Дизайн персонажей + Дизайн мира + Режиссура кат-сцен + Соавтор сценария)
Ikeda: The Scrap Hunter (Программирование + Искусство + Дизайн)