Перейти к содержимому

Что концепт-арты Resident Evil 9 раскрывают о процессе разработки игр Capcom + секреты концепт-артов

Trent Kaniuga

0:00 / 0:00

Что концепт-арты Resident Evil 9 раскрывают о процессе разработки игр Capcom + секреты концепт-артов

25 557 просмотров · 5 месяцев назад
Trent Kaniuga
381 тыс. подписчиков
25 557 просмотров · 5 месяцев назад
Resident Evil для PS5 на Amazon - https://amzn.to/47aWcVc 🚀 - БЕСПЛАТНЫЙ СТАРТОВЫЙ НАБОР ДЛЯ ЦИФРОВОГО ХУДОЖНИКА - https://gumroad.com/trentk 🖌️ - ПРИОБРЕТИТЕ МОИ КНИГИ И КОМИКСЫ ПО ИСКУССТВУ - http://www.aquatic-moon.com 🖌️ - ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К DISCORD =   / discord   🖌️ - TWILIGHT MONK В STEAM - https://store.steampowered.com/app/19... 🖌️ - СТАНЬТЕ УЧАСТНИКОМ, чтобы получать эксклюзивные видео и предварительные просмотры новых работ. :    / @trentkaniuga   ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ СЛЕДИТЕ ЗА МНОЙ В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ: Twitter:   / trentkaniuga   Instagram: https://www.instagram.com/trent_kaniu... ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ В этом видео ветеран AAA-игр, концепт-художник Трент Каниуга, анализирует концепт-арты Resident Evil 9 Requiem и объясняет, как Capcom, вероятно, использовала эти изображения в процессе разработки игры. Имея более 20 лет опыта в разработке AAA-игр, Трент разбирает несколько официальных изображений, выпущенных Capcom, и исследует, как концепт-арты поддерживают дизайн уровней, повествование об окружении, визуальную разработку и производственные процессы. Если вас интересует концепт-арт, разработка игр, дизайн окружения или производственный процесс AAA-игр, это видео даст профессиональный взгляд на то, как такие студии, как Capcom, используют концепт-арт для формирования финальной версии игры. Темы: • Анализ концепт-арта Resident Evil 9 Requiem • Как Capcom разрабатывает визуальные идеи • Роль концепт-арта в разработке AAA-игр • Концепт-арт окружения и визуальное повествование • Как концепт-художники сотрудничают с дизайнерами и 3D-командами • Опыт 20 лет работы в AAA-играх Независимо от того, являетесь ли вы начинающим концепт-художником, разработчиком игр или поклонником Resident Evil, интересующимся процессом создания игр, этот анализ углубится в профессиональную сторону процесса разработки. Подписывайтесь на канал, чтобы получать больше видео о концепт-арте, разработке игр и производственном процессе AAA-игр. #ResidentEvil9 #КонцептАрт #РазработкаИгр #Capcom #КонцептАртист #РазработкаИгр #РазработкаAAA #советыпорисованию #научисьрисовать #какрисовать Что концепт-арт Resident Evil 9 раскрывает о процессе разработки игр Capcom + секреты концепт-арта Игры, над которыми я работал - В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ РАБОТАЮ - Twilight Monk Metroidvania Fortnite (Концепт-арт окружения) Overwatch (Концепт-арт окружения + графика граффити) League of Legends (Дизайн персонажей + концепт-арт окружения, интерфейс + иконки) Diablo 3 (Дизайн персонажей + концепт-арт окружения) Hearthstone (Иллюстрация) Burning Crusade (Дизайн персонажей + концепт-арт окружения) Wrath of the Lich King (Дизайн персонажей + концепт-арт окружения) Indivisible (Концепт-арт окружения) искусство) Final Fight Streetwise (Озвучка + Дизайн персонажей + Дизайн мира + Режиссура кат-сцен + Соавтор сценария) Ikeda: The Scrap Hunter (Программирование + Искусство + Дизайн)