KRIEGSSCHIFFE SIND DA ⚔️ Flotten-Upgrade & 150kg Uran | Space Engineers #6 mit @nerdorbitlp @Zaschi
Jan van Pommes
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KRIEGSSCHIFFE SIND DA ⚔️ Flotten-Upgrade & 150kg Uran | Space Engineers #6 mit @nerdorbitlp @Zaschi
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Jan van Pommes
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Vom Schrotthändler zum Söldner-Trupp! In der heutigen Folge von Space Engineers: Zero to Hero machen wir keine halben Sachen mehr. Wir brechen lukrative Verträge ab, weil wir gelernt haben: Der Direktverkauf von Gravity Components bringt uns schneller an die erste eigene Gunship-Flotte!
Wir investieren über 20 Millionen Credits in zwei schwer bewaffnete Rook Gunships. Aber wie es in Space Engineers so ist: "Ready to Fly" heißt noch lange nicht "Ready to Fight". Wir entdecken einen fatalen Designfehler – die Gatling-Turrets sind nicht ans Förderbandsystem angeschlossen! In einer spontanen Deep-Space-Engineering-Session bauen wir die Schiffe um und rüsten Sashi mit einem Custom-Turret ("Touretta") aus, das mit 4400 DPS alles zerlegt.
Außerdem: Ein massiver Uran-Fund sichert unsere Energieversorgung für die nächsten 10 Jahre, während die "Kevin-Invasion" auf der Station völlig aus dem Ruder läuft.
Die Highlights der Folge:
Wirtschafts-Move: Warum wir 8-Millionen-Verträge für noch mehr Profit abbrechen.
Schiffskauf: Das grüne und das rote Rook-Gunship verstärken unsere Flotte.
Engineering-Fix: Wir pipen die Gatling-Geschütze manuell ans Cargo-System.
Uran-Overkill: 150kg Uran-Vorkommen im Asteroiden-Gürtel entdeckt!
Custom Defense: Sashi baut das "Touretta"-Abwehrsystem mit maximaler Feuerkraft.
Real-Talk: Warum das Verlassen von Planeten in SE2 fast schon zu einfach ist.
Kapitelmarker (Timestamps)
0:00 Intro & Der 8,7 Mio. Gravity-Component-Deal
1:27 Planänderung: Verträge abbrechen für maximalen Profit
2:28 Kaufrausch: Das erste Rook-Gunship ist da!
4:53 Die Kevin-Invasion: NPCs vermehren sich wie Kaninchen
7:20 Das zweite Gunship: Flottenstärke verdoppelt
9:40 Last-Minute Repair-Contract & Stahlplatten-Mangel
12:57 Farbkunde: Rot vs. Grün (Welches Schiff ist schöner?)
13:43 Konstruktionsfehler! Gatlings sind nicht gepiped
17:41 Das Computer-Problem & Die Suche nach Silber
20:47 Vorbereitung für den 4000km-Sprung
24:24 "Touretta" ist geboren: Jan baut ein Custom-Turret
31:42 Nahrungssuche: Space-Wölfe & Algenfarmen
39:57 Effizienz-Mining: Gold & Kobalt im Akkord
44:58 Computer-Mangel (Schon wieder!)
51:46 Das Monster-Heck: Triebwerks-Upgrades für den Frachter
1:00:59 Munitions-Logistik & 63 Kisten Gatling-Ammo
1:05:01 Skript-Check: Warum der Programmable Block streikt
1:06:42 Meteor-Sturm-Alarm & die einsame Solorunde
1:10:53 Zurück bei der LVHI-Station: PvE-Missionen im Visier
1:13:31 Deep Talk: SE1 vs. SE2 Speed-Handling & Gravitation
1:21:40 Outro & Blueprint-Sicherung
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/ @janvanpommes