Перейти к содержимому

۶ مرحله همراه با پرامپت‌هایی که برای طراحی محصول با AI استفاده می‌کنم

Anis Aliabadi

0:00 / 0:00

۶ مرحله همراه با پرامپت‌هایی که برای طراحی محصول با AI استفاده می‌کنم

45 просмотров · 3 дн. назад
Anis Aliabadi
36 подписчиков
45 просмотров · 3 дн. назад
اگه با AI داری محصول می‌سازی، بهتره اول مسئله، کاربر و جریان کار را برایش روشن کنی. توی این ویدیو، روند شش‌مرحله‌ای دیزاین با AI را از جمع‌کردن کانتکست تا تست با کاربر و ثبت تصمیم‌ها توضیح می‌دهم؛ همراه با پرامپت‌هایی که می‌توانی برای پروژهٔ خودت تغییرشان بدهی. شش مرحلهٔ ویدیو: ۱. جمع‌کردن کانتکست و بازخوردهای واقعی ۲. روشن‌کردن user story، job-to-be-done و flowها ۳. مقایسهٔ چند مسیر طراحی خام ۴. ساختن با دیزاین‌سیستم واقعی و یک spec کوتاه ۵. تست پروتوتایپ با کاربر واقعی ۶. ثبت چرایی تصمیم‌ها برای دور بعد پرامپت‌های ویدیو (عبارت‌های داخل [ ] را با اطلاعات پروژهٔ خودت جایگزین کن): ۱. مرتب‌کردن مسئله و flowها برای [فیچر]، user storyها، job-to-be-doneها، use caseها، صفحه‌ها و flowها را بازگو کن. برای هرکدام مشخص کن کاربر کیست، در چه موقعیتی قرار دارد، چه کاری می‌خواهد انجام دهد و چرا. مسیر اصلی، حالت خالی، خطا، سطح دسترسی‌های متفاوت و edge caseها را هم بررسی کن. پیش از پیشنهاد هر UI، ابهام‌ها، فرض‌ها و سؤال‌های باز را فهرست کن. اگر اطلاعات کافی نداری، چیزی را قطعی فرض نکن و از من سؤال بپرس. ۲. جست‌وجوی رفرنس در Mobbin برای [فیچر]، jobها و flowهای اصلی را از کانتکست پروژه استخراج کن. اگر به Mobbin دسترسی داری، برای هر job نمونه‌های مرتبط پیدا کن و یک reference board بساز. کنار هر رفرنس بنویس کدام الگوی حل مسئله را می‌توانیم بررسی کنیم، کدام جزئیات تعامل ارزش امتحان‌کردن دارند و چه چیزی با کاربر یا محدودیت‌های محصول ما سازگار نیست. به‌جای کپی‌کردن ظاهر، دلیل ارتباط هر نمونه با مسئلهٔ ما را توضیح بده. اگر به Mobbin دسترسی نداری، این موضوع را بگو و از من لینک یا اسکرین‌شات بخواه. ۳. کاوش چند مسیر خام برای [صفحه یا flow]، ۶ جهت طراحی خام پیشنهاد بده که از نظر چیدمان یا مدل تعامل واقعاً متفاوت باشند. برای هر مسیر، کاربر و job مناسب، مزیت اصلی و trade-off آن را بنویس. فعلاً سراغ رنگ، سایه و جزئیات نهایی نرو. در پایان بگو کدام فرض را باید با کاربر تست کنیم تا بتوانیم بین مسیرها تصمیم بگیریم. ۴. قالب spec پیش از اجرای طولانی ایجنت مشخصات [فیچر] مسئله: کاربر امروز چه کاری را نمی‌تواند انجام دهد؟ کاربر و job: چه کسی، در چه موقعیتی، چه کاری می‌خواهد انجام دهد و چرا؟ تمام‌شده وقتی: چه رفتار یا نتیجهٔ قابل‌بررسی نشان می‌دهد فیچر کار می‌کند؟ محدودیت‌ها: کامپوننت‌های موجود، توکن‌های دیزاین‌سیستم، قواعد محصول و محدودیت‌های فنی جریان‌ها و وضعیت‌ها: مسیر اصلی، حالت خالی، خطا، سطح دسترسی و edge caseها خارج از محدوده: چه چیزی را فعلاً نمی‌سازیم؟ پرسش‌های باز: چه چیزهایی باید پیش از اجرا روشن شوند؟ پیش از شروع ساخت، برداشتت از این spec و برنامهٔ اجرایت را بازگو کن. اگر اطلاعات لازم ناقص است، سؤال بپرس. خروجی را در پایان با معیار «تمام‌شده وقتی» بررسی کن. ۵. وقتی AI کامپوننت جدید اختراع می‌کند این بخش با دیزاین‌سیستم محصول هماهنگ نیست. از [لینک Storybook یا کامپوننت موجود] استفاده کن و توکن‌ها و رفتار تعریف‌شدهٔ آن را رعایت کن. پیش از ساخت هر کامپوننت جدید، توضیح بده چرا کامپوننت‌های فعلی جواب نمی‌دهند و منتظر تأیید من بمان. سپس دقیقاً بگو چه چیزی را تغییر دادی و چرا. اگر با AI محصول می‌سازی، توی کامنت بگو بیشتر کجای این روند گیر می‌کنی: فهم مسئله، انتخاب راه‌حل، ساختن یا تست با کاربر؟ #طراحی_محصول #هوش_مصنوعی #تجربه_کاربری #ProductDesign #AIWorkflow