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【TAS】FC版ドラゴンクエストⅢ(ドラクエ3)_何でもあり最速クリア(26分53秒)

プラズマのゲーム動画

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【TAS】FC版ドラゴンクエストⅢ(ドラクエ3)_何でもあり最速クリア(26分53秒)

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【TAS】FC版ドラクエ3_何でもあり最速クリア(26分53秒) 時間:26分53秒 追記回数:1025回 ソフト:ファミコン版 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ- 後期ROM 前回作成した28分12秒のTAS動画(   • 【TAS】FC版ドラゴンクエスト3(ドラクエ3)_何でもあり最速クリア(28分12秒)  )を、ピロ彦さんにもチェック頂き、 なんと、早速次の更新余地について多くのツイートを頂いておりました!(感謝感激!) 金言を確認させて頂きました。以下のような更新案を確認いたしました。 ・マヒにする前にルイーダに棺桶 ・バグ技実行前のエンカウントは敵グループ数を増やす(長文出る確率が減る) ・対だいまじん、メガンテよりバシルーラ ・オルテガ調整は他で出来る(確認したところ、歩きながら2コンのAボタンを適当に押したり離したりで出来た) 早速更新版の作成に取り組んだところ、1分以上の更新となりました! しかし、なぜか商人2人が生成されてしまい、必要経験値の低さから余分にレベルアップしてしまいました..。(更新余地) また、今回は前回よりうまくアイテム変換やブクマ先変換しなかった為、前回から少し手順を変えました。 もしRTAやTAS動画製作の参考にする方がおられましたら、 前回28分台の動画の方がピロ彦さんチャートとのシンクロ率が高いので、 そちらを参考にした方が良いかと思います。 また、前期ROMの何でもありRTAの記録には遠く及ばず、TASさんの敗北ですが(汗) 精一杯作成しましたので是非お楽しみ頂ければと思います。 ■主戦略 ・後期ROMを使用し、2コンのAボタン押しでエンカウントしない技を使用 ・最速で「まひ」1人、「しに」4人を作成 4:00 「しに」1人生成 6:15 ルイーダ「しに」1人預けて生きてる人と交換 8:10 「どく」1人、「しに」2人作成 8:40 「まひ」1人作成 8:55 「どく→しに」1人を生成(ここまでで「しに」4人、「まひ」1人になる) ・4人棺桶パーティを実現、ルイーダ2階でバグ技実行  ゾーマ討伐出来てアバカムも使える2人生成、リムルダール習得者1人生成、にじのしずく・ひかりのたま入手 ■棺桶パーティ技実行した手順 9:10 パーティ入替、「しに」4人に。並び替え:魔僧戦勇。 9:40 ルイーダ2階、左へ1歩(バグ1回目)。仲間を加える→キャンセル。(勇者のIDがFE、バシルーラされた扱いになる) 9:55 ルイーダ2階、左へ1歩(バグ2回目)。めいぼを見る。(これで4人目にHP999の勇者が自動加入)。並び替え、勇者を先頭に。 10:20 ルイーダ2階、右へ1歩(バグ3回目)。わかれる→2人目でキャンセル(ルイーダ2階のバグの内容を調整)。並び替え、勇者を末尾に。 10:40 ルイーダ2階、左へ1歩(バグ4回目)。仲間を加える→キャンセル。仲間を加える→勇者。 11:05 ルイーダ2階、左へ1歩(バグ5回目)。仲間を加える→キャンセル。仲間を加える→元勇者。 11:30 ルイーダ2階、左へ1歩(バグ6回目)。仲間を加える→キャンセル。仲間を加える→元勇者。元勇者のアイテムを上から5つ捨てる(次で道具欄で呪文の内容を上書きする)。並び替え:魔法使いを2番目に(今回はこれで都合良くアイテム変換出来た)。 12:10 ルイーダ2階、右へ1歩(バグ7回目)。仲間を加える→元勇者(2番目にいた魔法使いがいい感じで化ける(以下:じミオ))。並び替え、元勇者を先頭に。 12:40 ルイーダ2階、右へ1歩(バグ8回目)(この瞬間にじミオがリムルダール習得)。引き続きルイーダ2階、並び替えてから下1歩、上1歩。(今回は前回よりアイテム変換回数が足りなかった為、2階で2回余分に歩いてアイテム変換させて鼻水生成した)。仲間を加える→勇者(身に覚えのない人?)。並び替え:じミオを末尾に。 13:10 ルイーダ2階、右へ1歩(バグ9回目)。わかれる→先頭の人(元勇者)。仲間を加える→じミオ(2人に複製)(にじのしずくも2つに)。ここまででキャラクター生成完了。 13:40 ルイーダ2階、右へ1歩(バグ10回目)。「にじのしずく→ひかりのたま」が出来るまで繰り返し。 ■棺桶パーティ技実行の裏側解説(主が理解出来た範囲で) ・アイテム変換について。アイテムに-2ずつダメージを入れて、最終的に「Eにじのしずく」「Eひかりのたま」を生成します。  ひのきのぼう =00  Eにじのしずく=F6  Eひかりのたま=F2  00→FE→FC→FA→F8→F6→F4→F2  (ひのきのぼうから変換開始し、5回でにじのしずくが出来ます。7回でひかりのたまが出来ます。) ・バグ1回目~9回目実行時に、確率でアイテムが変換されますが、バグ8回目実行時までに元魔法使いが「Eにじのしずく」を所持するよう調整していました。そして元魔法使い(ぶとうか)が2人になった時点で「Eにじのしずく」が2つあり、片方を「Eひかりのたま」へ変換させていました。 ・バグ1回目~6回目実行時に、女勇者のキャラID「08」を最大HP・最大MPの上位バイトへ変換されました。HP、MPともに2000近くに。 ・バグ8回目の時に、3人目のルーラ習得場所3($0758)に2ダメージが入り80→7Eに変化しました(じミオがリムルダールを習得していました)。 ・バグ7回目の直前で、覚える呪文の内容を調整しましたが、空欄はFFなので、空欄にしておくと一番多くの呪文を覚えます。また、1~3つ目は魔法使いの戦闘呪文1~3に当てはまりますが、ゾーマ討伐には3枠とも「おおばさみ」で事足りました。最初の勇者の名前「ああああ」が0bで、道具ID=0bのおおばさみに変換されましたが、たぶんこれが一番いい名前だと思います。 ・バグ7回目の直前で覚える呪文の内容、道具欄8枠の内容がもとにされます。今回は4~8は空欄にして全部習得しています。  1 まほうつかい戦闘呪文1  2 まほうつかい戦闘呪文2  3 まほうつかい戦闘呪文3  4 まほうつかい移動呪文  5 そうりょ戦闘呪文1  6 そうりょ戦闘呪文2  7 そうりょ戦闘呪文3  8 そうりょ移動呪文 ・バグ10回目以降は、ルイーダ2階で右へ1歩でもやや高い確率でアイテムが変換するので、引き続き活用しました。 ・おそらく、バグ技実行前に出てくる敵のパターンによっても、バグ技実行時の効果が大きく変わります。今回は、じミオが武闘家ではなく商人になってしまい、3レベル分余計にレベルアップしたりすばやさ低かったり、タイムロス感..。また途中でうまくアイテム変換されず、バグ技実行回数が少し多くなってしまいました。長文の名前が出て来なかった分も含めて前回より1分以上更新出来ましたが、まだまだ多くの更新余地があります。 ----------------------------- 【TAS】ドラゴンクエスト再生リスト    • 【TAS】ドラゴンクエスト関連   ----------------------------- この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO