回歸獨佔的索尼第一方大作《沙羅週期》還拿得出手嗎?評測版通關體驗報告!
遊戲生菜
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Saros 沙羅週期 看上去跟PS5當年
的護航大作 Returnal 死亡回歸有些類似
那是因為兩款遊戲都出自同間工作室 Housemarque 之手
當年 Returnal 出色的操控手感
和戰鬥體驗為遊戲拿下不少獎項
不過難度偏高的設計以及每局失敗後的強大挫敗感
導致遊戲被歸類為小眾的硬核遊戲
這次製作組 Housemarque 針對前作勸退的點
紛紛做了大幅度的改善
看來決心要打破這個小眾的框架
這次我提前拿到了評測版
花了大概20幾個小時打出了兩個結局
這款精神續作真的有不負前作之名嗎?