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Pvz 2 Reflourished: Custom level - Armageddon in the storm

Kire The Fox

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Pvz 2 Reflourished: Custom level - Armageddon in the storm

495 просмотров · 2 недели назад
Kire The Fox
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Es costumbre aquí y en la cumbre, predecible como lo posible y por ello, no necesitar palabras para decir lo de aquí hay. https://www.mediafire.com/file/94oh8z... Por cierto, para este nivel ellos: ‪@jhojanvtuber_456‬ , ‪@Mr_gaming_2.025‬ y ‪@pmcrevenant1297‬hicieron rol de beta tester. Y al igual que el nivel pasado, este también se puede encontrar en Custom levels sharing. Y aquí está el tema del comienzo por si te gusto:    • Sonic Superstars OST - Fang MK 2   Bueno, a revivir está sección... Datos curiosos del desarrollo del nivel: 1.- El nombre original que tenía el nivel era: "Camo's revenge" y fue así por buen rato. 2.- se planeo incluir cosas de Crimson front de pvz Altverz al nivel, tales como los paratroopers zombies, el viento y rayos que mejorarán la salud de los zombis; los paratroopers se descartaron por ser demasiado complejos de recrear; el viento porque no se supo implementar, literalmente era que estuviera desde el comienzo o arruinar una fase que no se sabía si en la 2 o 3, al final se descarto para facilitar el nivel; y los rayos estuvieron a nada de llegar a la versión final, más se eliminaron por motivos de balance. 3.- los rayos una vez descartados, se les quiso implementar de otra manera, y era que aparecieran de la misma forma que en pvz 2 chino, osea cayeran de vez en cuando y aplicarán cargas negativas y positivas a las plantas; se descargo porque sentí que estaba de más. 4.- antes de que se añadiera a Overcharged scientist, se planeo añadir mi propia versión veterana del zombi científico, la idea no avanzo mucho por falta de código para replicarlo, osea los desarrolladores NO compartieron las acciones y proyectiles del original para poder replicarlo. 5.- la idea de añadir una versión mejorada del battleplane fue porque sentí que en las últimas fases se volvía obsoleto, reemplazable, inútil y cosas así, por lo que decidí crear una versión 2.0 del original. 6.- en las primeras versiones, Cattail o Rabo de gato no estaba, en su lugar estaba Maypop mechanic, se cambió porque creí que Cattail sería mejor defendiendo la nave de cualquier bicho que viniera a destruir nuestras defensas. 7.- en la beta, Grapeshot o Uva de racimo estaba en lugar de Petacereza/Cherry bomb, supongo que saber perfectamente por qué se reemplazo. 8.- PEM, alias el melocotón no estaba inicialmente, se añadió para quitar los molestos escudos que Camo invoca; similar a esto, Pickledpepper se añadió posteriormente para dañar y quitar una línea entera de zombis. 9.- Grano de café iba a estar en el nivel, de hecho ‪@pmcrevenant1297‬, ‪@jhojanvtuber_456‬ y ‪@Mr_gaming_2.025‬ llegaron a probarlo con esta planta, se quitó porque la olvidaba usar y cuando la usaba, no sentía que cambiará mucho la cosa.