Pvz 2 Reflourished: Custom level - Armageddon in the storm
Kire The Fox
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Pvz 2 Reflourished: Custom level - Armageddon in the storm
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Kire The Fox
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Es costumbre aquí y en la cumbre, predecible como lo posible y por ello, no necesitar palabras para decir lo de aquí hay.
https://www.mediafire.com/file/94oh8z...
Por cierto, para este nivel ellos: @jhojanvtuber_456 , @Mr_gaming_2.025 y @pmcrevenant1297hicieron rol de beta tester.
Y al igual que el nivel pasado, este también se puede encontrar en Custom levels sharing.
Y aquí está el tema del comienzo por si te gusto:
• Sonic Superstars OST - Fang MK 2
Bueno, a revivir está sección... Datos curiosos del desarrollo del nivel:
1.- El nombre original que tenía el nivel era: "Camo's revenge" y fue así por buen rato.
2.- se planeo incluir cosas de Crimson front de pvz Altverz al nivel, tales como los paratroopers zombies, el viento y rayos que mejorarán la salud de los zombis;
los paratroopers se descartaron por ser demasiado complejos de recrear;
el viento porque no se supo implementar, literalmente era que estuviera desde el comienzo o arruinar una fase que no se sabía si en la 2 o 3, al final se descarto para facilitar el nivel;
y los rayos estuvieron a nada de llegar a la versión final, más se eliminaron por motivos de balance.
3.- los rayos una vez descartados, se les quiso implementar de otra manera, y era que aparecieran de la misma forma que en pvz 2 chino, osea cayeran de vez en cuando y aplicarán cargas negativas y positivas a las plantas; se descargo porque sentí que estaba de más.
4.- antes de que se añadiera a Overcharged scientist, se planeo añadir mi propia versión veterana del zombi científico, la idea no avanzo mucho por falta de código para replicarlo, osea los desarrolladores NO compartieron las acciones y proyectiles del original para poder replicarlo.
5.- la idea de añadir una versión mejorada del battleplane fue porque sentí que en las últimas fases se volvía obsoleto, reemplazable, inútil y cosas así, por lo que decidí crear una versión 2.0 del original.
6.- en las primeras versiones, Cattail o Rabo de gato no estaba, en su lugar estaba Maypop mechanic, se cambió porque creí que Cattail sería mejor defendiendo la nave de cualquier bicho que viniera a destruir nuestras defensas.
7.- en la beta, Grapeshot o Uva de racimo estaba en lugar de Petacereza/Cherry bomb, supongo que saber perfectamente por qué se reemplazo.
8.- PEM, alias el melocotón no estaba inicialmente, se añadió para quitar los molestos escudos que Camo invoca; similar a esto, Pickledpepper se añadió posteriormente para dañar y quitar una línea entera de zombis.
9.- Grano de café iba a estar en el nivel, de hecho @pmcrevenant1297, @jhojanvtuber_456 y @Mr_gaming_2.025 llegaron a probarlo con esta planta, se quitó porque la olvidaba usar y cuando la usaba, no sentía que cambiará mucho la cosa.