【FF14】M6S アルカディア: クルーザー級零式2層 完整中文機制介紹/ Game8打法/ ST-ナイト視角/ Patch 7.2最新
JTの玩家會所
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【FF14】M6S アルカディア: クルーザー級零式2層 完整中文機制介紹/ Game8打法/ ST-ナイト視角/ Patch 7.2最新
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本次クルーザー級零式2層的難度是真的不低,機制難度也區分很明顯,開場到沙漠基本都不太會出問題,然而大部分玩家應該都倒在雜魚階段,不僅DPS要求嚴格,對於補量跟減傷也是要求不低。後面的山川跟雷雲雖然也多少會有人翻船但總體不是很多,基本過了雜魚就算是頭過身就過了。
--------------------------------------マクロ--------------------------------------
/p ■基本散開:ねばねば(北基準、Tボス下)■カラークラッシュ(2:2:2:2)
/p D3 D4 | ボス
/p H1 ☆ H2 | H1D3 MTD1 STD2
/p D1 D2 | H2D4 4:4は←MT組ST組→
/p ■砂漠フェーズ
/p ▼サボテン避け(北) ▼サボテン+流砂(北基準)
/p 6人 | 北西H1 北東6人
/p T D | 予備 南東H2
/p ■爆弾捨て(流砂北)
/p H1/D3 MT/D1 ST/D2 H2/D4 /p ■雑魚フェーズ(倒す順:ジャバ>キャット>フェザー>ムー>ヤーン)※リキャバースト
/p wave1:MTムー ST+近接ヤーン(リキャバーストで処理) 遠隔キャット ヤーンの場所に遠隔ヒラ集合
/p wave2:D側フェザーD3 B側フェザーH2 北から捨てる MTムーを東→西フェザーへ誘導 他全員で範囲焼き
/p wave3:ジャバ+ムー行進(スタン:MT→D1→D2) STヤーン北東待機 バインドヒラ南東
/p wave4:MTムーC STヤーンA(スタン:ST→D1→D2) D側フェザーD3 B側フェザーD4 南側から捨てる MTムーを東→西フェザーへ誘導
/p ■山川 ■雷雲
/p 火:内側MTH1D1D2 雷雲見て
/p 外側STH2D3D4 TH←左 他 右→DPS
/p 雷:基本散会
/p ■マグマ ■塔2回目
/p D3H1 北 D4H2 4・2・2の場合:近接4人基準時計or反時計
/p ※※※※※※※※※※ 中央見て左←【D1MTSTD2】【D3H1】【D4H2】→右
/p MT ST ▼南8塔の場合
/p D1 D2 H2 D3 D4
/p 頭割り:H誘導 H1 D1 MT ST D2
--------------------------------------章節目錄--------------------------------------
00:00 開頭
00:35 カラーライオット(坦克強攻擊)
00:49 ウイングマーク + カラークラッシュ (翅膀+延遲分傷)
01:05 ダブル・グラフィティ(雙塗鴉)
03:15 ねばねばムース(點名+散開)
03:56 ランドスケープ 1回目(砂漠階段)
04:30 アレンジ (仙人掌)
05:20 アレンジ (流沙)
05:44 ダブル・グラフィティ (炸彈+翅膀炸彈)
06:17 シュガーソウル (雜魚階段)
07:19 シュガーソウル 圖解
09:37 シュガーソウル 實際畫面
13:08 ランドスケープ 2回目 (山川階段)
13:23 ダブル・グラフィティ (箭矢+雷or火)
13:50 アレンジ (雷雲)
14:49 プリンパーティ(5連分傷)
15:05 アレンジ (岩漿)
16:44 ムースシャワー (岩漿階段結束)
17:22 結尾