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【FF14】M6S アルカディア: クルーザー級零式2層 完整中文機制介紹/ Game8打法/ ST-ナイト視角/ Patch 7.2最新

JTの玩家會所

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【FF14】M6S アルカディア: クルーザー級零式2層 完整中文機制介紹/ Game8打法/ ST-ナイト視角/ Patch 7.2最新

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本次クルーザー級零式2層的難度是真的不低,機制難度也區分很明顯,開場到沙漠基本都不太會出問題,然而大部分玩家應該都倒在雜魚階段,不僅DPS要求嚴格,對於補量跟減傷也是要求不低。後面的山川跟雷雲雖然也多少會有人翻船但總體不是很多,基本過了雜魚就算是頭過身就過了。 --------------------------------------マクロ-------------------------------------- /p ■基本散開:ねばねば(北基準、Tボス下)■カラークラッシュ(2:2:2:2) /p   D3 D4    |        ボス /p H1 ☆ H2 |  H1D3 MTD1 STD2 /p   D1 D2    |      H2D4 4:4は←MT組ST組→ /p ■砂漠フェーズ /p ▼サボテン避け(北)    ▼サボテン+流砂(北基準) /p    6人     | 北西H1 北東6人 /p  T      D  | 予備    南東H2 /p ■爆弾捨て(流砂北) /p H1/D3 MT/D1 ST/D2 H2/D4 /p ■雑魚フェーズ(倒す順:ジャバ>キャット>フェザー>ムー>ヤーン)※リキャバースト /p wave1:MTムー ST+近接ヤーン(リキャバーストで処理) 遠隔キャット ヤーンの場所に遠隔ヒラ集合 /p wave2:D側フェザーD3 B側フェザーH2 北から捨てる MTムーを東→西フェザーへ誘導 他全員で範囲焼き /p wave3:ジャバ+ムー行進(スタン:MT→D1→D2) STヤーン北東待機 バインドヒラ南東 /p wave4:MTムーC STヤーンA(スタン:ST→D1→D2) D側フェザーD3 B側フェザーD4 南側から捨てる MTムーを東→西フェザーへ誘導 /p ■山川          ■雷雲 /p 火:内側MTH1D1D2      雷雲見て /p   外側STH2D3D4  TH←左 他 右→DPS /p 雷:基本散会 /p ■マグマ          ■塔2回目 /p D3H1 北 D4H2   4・2・2の場合:近接4人基準時計or反時計 /p ※※※※※※※※※※  中央見て左←【D1MTSTD2】【D3H1】【D4H2】→右 /p    MT  ST          ▼南8塔の場合 /p    D1  D2        H2 D3 D4 /p 頭割り:H誘導      H1 D1  MT  ST  D2 --------------------------------------章節目錄-------------------------------------- 00:00 開頭 00:35 カラーライオット(坦克強攻擊) 00:49 ウイングマーク + カラークラッシュ (翅膀+延遲分傷) 01:05 ダブル・グラフィティ(雙塗鴉) 03:15 ねばねばムース(點名+散開) 03:56 ランドスケープ 1回目(砂漠階段) 04:30 アレンジ (仙人掌) 05:20 アレンジ (流沙) 05:44 ダブル・グラフィティ (炸彈+翅膀炸彈) 06:17 シュガーソウル (雜魚階段) 07:19 シュガーソウル 圖解 09:37 シュガーソウル 實際畫面 13:08 ランドスケープ 2回目 (山川階段) 13:23 ダブル・グラフィティ (箭矢+雷or火) 13:50 アレンジ (雷雲) 14:49 プリンパーティ(5連分傷) 15:05 アレンジ (岩漿) 16:44 ムースシャワー (岩漿階段結束) 17:22 結尾