Сверхбыстрое проецирование лучей в тайловых мирах с использованием DDA
javidx9
0:00 / 0:00
Сверхбыстрое проецирование лучей в тайловых мирах с использованием DDA
233 323 просмотра · 5 лет назад
javidx9
332 тыс. подписчиков
233 323 просмотра · 5 лет назад
В этом видео я рассматриваю, насколько ужасен «традиционный метод OLC» для рейкастинга в различных видео, а также рассматриваю более интеллектуальный алгоритм DDA, который может быть значительно (на порядки) эффективнее при определении длины луча в тайловых или воксельных мирах.
Источник: https://github.com/OneLoneCoder/Javid...
Демо: https://community.onelonecoder.com/me...
Также: https://lodev.org/cgtutor/raycasting....
Patreon: / javidx9
YouTube: / javidx9
/ javidx9extra
Discord: / discord
Twitter: / javidx9
Twitch: / javidx9
GitHub: https://www.github.com/onelonecoder
Домашняя страница: https://www.onelonecoder.com