Перейти к содержимому

Игровые механики для стартовых кораблей — Бои: Охота за головами / Наемники — SC v4.9 alpha

ROAM Gaming

0:00 / 0:00

Игровые механики для стартовых кораблей — Бои: Охота за головами / Наемники — SC v4.9 alpha

153 просмотра · 1 месяц назад
ROAM Gaming
6,42 тыс. подписчиков
153 просмотра · 1 месяц назад
Сегодня мы продолжаем наш обзор игровых циклов на старте и состояния игры. В этот раз я немного схитрил. Я обещал вам без монтажных склеек, чтобы показать истинное состояние, но я записал это видео во второй раз. Первый раз всё прошло хорошо, багов не было. Но на сервере был очень низкий FPS, а это означало, что вражеские корабли не могли толком сопротивляться. Это проблема (и мы ещё увидим её в этом видео), но в основном это просто сделало видео очень скучным, особенно из-за моей второй ошибки. Я оставил Aurora Mk2 в стандартной комплектации. Это нормально, за исключением стандартных лазерных репитеров. Новый баланс брони и оружия означает, что этому оружию требуется очень много времени, чтобы уничтожить цель. Они способны пройти все миссии, которые я записал (и действительно, я их все выполнил), но на это ушло много времени. И это было просто скучно. Итак, мы снова попробуем на сервере с лучшим FPS, и поговорим о том, как и почему стоит обновлять оружие, а также обсудим другие стартовые корабли, которые могут легче проходить эти миссии в стандартной комплектации. Реферальный код Star Citizen: STAR-YJ5X-BHGD Приглашение Root: https://rootapp.gg/AC0dxv7MjwqMtXVih9... Приглашение Discord:   / discord   Приглашение Stoat: cbtxXDt2 Профиль Steam: https://steamcommunity.com/id/mellows... Система AMD Ryzen 7 7700 3.8GHz 64 GB DDR5 RAM NVIDIA RTX 4070 Ti Super