Урок по созданию травы в Maya XGen — от плоской плоскости до фотореалистичной сцены | HDRI ARNOLD
CGFamily Studio
0:00 / 0:00
Урок по созданию травы в Maya XGen — от плоской плоскости до фотореалистичной сцены | HDRI ARNOLD
42 857 просмотров · 7 лет назад
CGFamily Studio
1,29 тыс. подписчиков
42 857 просмотров · 7 лет назад
Получите БЕСПЛАТНУЮ шпаргалку по конвейеру Maya-Unreal Engine -
https://cgfamilystudio.gumroad.com/l/...
В этом видео мы создаем реалистичное окружение с помощью травы, используя XGEN, и HDRI-неба, используя Arnold.
Вы узнаете:
создание HDRI-неба с помощью Skydome
рендеринг HDRI в качестве фона
простое создание реалистичной травы
................................................................................
#CGFamily #HDRI #grass #CG #Gaming #Education #tutorials #maya
#XGEN #arnold #sky
................................................................................
Поставьте лайк видео и оставьте свои комментарии ниже!
................................................................................
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎓 БЕСПЛАТНЫЙ КУРС: Создание реалистичных усов в Maya с помощью XGen →
📦 [https://cgfamilystudio.gumroad.com/l/...]
🧠 Хотите научиться создавать полный набор инструментов для укладки волос, бровей и проработки деталей лица?
🎥 Подписывайтесь и следите за обновлениями, скоро выйдет наш *мастер-класс по прическам в XGen*
📩 Получайте уведомления: [Нажмите на значок колокольчика🔔]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🛠️ *Инструменты, которые мы используем*
Autodesk Maya
XGen / MASH / Bifrost
Arnold Renderer
Blender
Marvelous Designer (для видео с одеждой)
Unreal Engine
Unity
Houdini VFX (после 50 000 подписчиков) цель)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔗 *СМОТРЕТЬ ДАЛЕЕ / Похожие уроки*
✅ Коррекция бровей в Maya с помощью XGen
✅ Трюк с окном просмотра: вывод без рендеринга в Maya
✅ Руководство по риггингу HIK
✅ Создайте свой собственный хотбокс в Maya
✅ Бесплатные ресурсы Quixel – разблокируйте сейчас
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
💬 ДАВАЙТЕ ОБЩАТЬСЯ
🧡 Поддержите на Patreon → / cgfamilystudio
📸 Instagram → / cgfamilystudio
📘 Facebook → / cgfamilystudio
🐦 Twitter/X → / cgfamilystudio
📌 Pinterest → / cgfamilystudio
📚 Skillshare → https://www.skillshare.com/user/cgfam...
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🏆 *СПАСИБО НАШИМ ПАТРОНАМ*
🌟 Хотите, чтобы ваше имя было указано? Хотите присоединиться к нашей семье на Patreon и помочь нам продолжать создавать бесплатное образование!
→ / cgfamilystudio
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
👋 О CGFAMILY STUDIO
Мы — Панкадж (специалист по 3D-графике) и Маниша (художник по одежде), создающие практический обучающий контент по компьютерной графике для 3D-художников, аниматоров и независимых создателей, которые хотят работать эффективнее и подготовиться к работе в индустрии.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📌 ТЕГИ
Повысьте реализм вашей сцены, используя HDRI-освещение и простые методы создания травы. Узнайте, как исправить плоские рендеры и создать профессиональные окружения.
Многие художники сталкиваются с трудностями при создании правдоподобного 3D-окружения. Часто проблема заключается не в самой геометрии, а в отсутствии правильного освещения и органических деталей. Это руководство посвящено техническим шагам по эффективной интеграции HDRI-освещения, гарантируя, что ваш рендер будет точно отображать отражения и окружающий свет.
Мы также расскажем, как создать простую траву, чтобы добавить необходимую текстуру к плоскостям земли. Объединив эти два элемента, вы можете поднять любой проект с обычного уровня на реалистичный. Эти методы разработаны для 3D-художников, стремящихся улучшить свой рабочий процесс проектирования окружения, не усложняя настройки рендеринга.
Подписывайтесь на еженедельные разборы 3D-окружения и пишите в комментариях, какой элемент сцены вы хотите освоить следующим.
#cgfamily #3dtutorials #xgen #maya #gameart #characterdesign #grooming #vfx #bifrost #mash #marvelousdesigner #autodeskmaya #animation