Justice League Task Force - Super Nintendo - 1CC Gameplay
Jorge Miashike
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Justice League Task Force - Super Nintendo - 1CC Gameplay
196 просмотров · 4 недели назад
Jorge Miashike
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► REVIEW
"Justice League Task Force" é um jogo de luta desenvolvido pela Blizzard Entertainment e publicado pela Acclaim Entertainment em 1995 para o SNES, na América, Europa e Japão.
Na história, Darkseid ataca a Terra, destruindo uma base militar. Um membro da Liga da Justiça – escolhido pelo jogador – sai para reunir os companheiros, mas descobre que a maioria deles foi substituída por androides idênticos.
Os comandos do jogo são: movimentação do lutador. Para cima e para as diagonais superiores é o pulo. Para baixo, o personagem agacha. Para trás e diagonal inferior para trás é a defesa. Há três botões para soco e para chute, cada um deles com intensidades diferentes (fraco, médio e forte). Dois toques para trás executa o recuo rápido e dois toques para frente o avanço rápido, que também funciona como ataque. Cada personagem possui uma série própria de ataques especiais.
As lutas são como nos tradicionais jogos de luta 2D, onde vence o lutador que ganhar dois de três rounds. Além de enfrentar todos os seis heróis da DC, incluindo seu doppelgänger, você também encara três vilões.
Os gráficos são bonitos, os personagens estão bem caracterizados e seus sprites possuem boas animações. Para cada um deles foi criado um cenário próprio, alguns ficaram caprichados, por exemplo, os de Batman e Arqueiro Verde.
As músicas são variadas, há temas mais impactantes, como o de Batman, que lembra as trilhas da animação "As Aventuras de Batman & Robin" e dos filmes dirigidos por Tim Burton. Já outros personagens ganharam temas mais atmosféricos, caso do Arqueiro Verde e Flash. Os efeitos sonoros cumprem bem o seu papel e há poucas vozes digitalizadas, basicamente a mesma com pequenas variações quando um personagem masculino é derrotado. A parte sonora ficou a cargo de Glenn Stafford, que depois viria a trabalhar em "Warcraft II: Tides of Darkness", "StarCraft", "Diablo" entre outros.
A jogabilidade é relativamente fluída, pois os ataques especiais saem com facilidade, porém se a CPU começar uma sequência de ataques, ela não para. Com o personagem Super-Homem há um macete que funciona contra a maioria dos personagens – voar e aplicar um golpe rasante. Caso o adversário defenda, tente agarrá-lo. Depois repita o processo.
O jogo não possui pontuação. A Blizzard queria colocar mais vilões, mas não havia memória suficiente para isso.
Mesmo tendo bons gráficos e sendo eficiente na parte sonora e na jogabilidade, "Justice League Task Force" não possui diferencial algum que o destaque dentro da biblioteca de jogos de luta do Super Nintendo – a não ser que os personagens da DC Comics sejam considerados o diferencial, o que pode ter sido um diferencial na época. Tentei terminar o jogo na dificuldade mais alta, mas o macete com o Super-Homem não funcionou e não insisti muito. Jogar contra um amigo no modo versus seria um motivo para revisitar o game, fora isso não encontro atrativos para jogá-lo novamente. Recomendo com ressalvas.
Deixe um comentário sobre "Justice League Task Force" quero ler a sua opinião.
Forte abraço e fique com Deus.
► PLAYLIST
• 1CC Gameplay • 1CC Gameplay
► REFERÊNCIAS
• @CovilRetro • LIGA DA JUSTIÇA TASK FORCE (SUPER NINTENDO...
• @MacsBar • Justice League Task Force - 1CC - Super N...
► INFORMAÇÕES
Jogo: Justice League Task Force (ジャスティスリーグ)
Modo: Story
Versão: Americana
Data: 09/07/2026
Sistema: Super Nintendo
Sistema utilizado: MiSTer FPGA
Nº de estágios: 9
Loop: Não
Checkpoint: Não
Pontuação: Não
Tempo: Não
Estágio: ALL
Personagem: Superman
Autofire: Não
Dificuldade: 3
Continuável: Sim
Desenvolvedor: Blizzard Entertainment
Distribuidora: Acclaim Entertainment
► CAPÍTULOS
00:00 - Seja bem-vindo.
01:00 - vs Green Arrow
03:41 - vs Aquaman
05:26 - vs Wonder Woman
06:48 - vs Batman
09:34 - vs The Flash
11:09 - vs Despero
13:33 - vs Cheetah
16:19 - vs Superman
17:57 - vs Darkseid
19:32 - Obrigado pela visita.
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