Перейти к содержимому

Maya: Как сэкономить время на сглаживании [Arnold]

Uhr

0:00 / 0:00

Maya: Как сэкономить время на сглаживании [Arnold]

7 870 просмотров · 8 л. назад
Uhr
17,3 тыс. подписчиков
7 870 просмотров · 8 л. назад
Что касается рендеринга, то в настройках рендеринга есть один параметр, который может сэкономить время: Arnold (AA) = сглаживание. При отрицательных значениях рендеринг занимает миллисекунды, а при значении до 10 рендеринг может занять неделю. В этом уроке также рассматривается мягкость теней. Сцена, которую я использую здесь, взята из предыдущего урока по каркасному моделированию:    • Maya: The Wired Horse [Arnold]   Но вы можете использовать любую сцену, которая вам нравится, с простой геометрией и одним или двумя источниками света.