Перейти к содержимому

【Blender3.5】髪の作り方【モデリング、考え方、作り方、解説】

しぐにゃもch

0:00 / 0:00

【Blender3.5】髪の作り方【モデリング、考え方、作り方、解説】

18 850 просмотров · 3 г. назад
しぐにゃもch
6,4 тыс. подписчиков
18 850 просмотров · 3 г. назад
Blenderでの髪の毛の基本的な作り方は3つ。カーブ、四角+細分化、球の辺分離。考え方は前髪がバナナの房、後頭部がフジツボ。こちらを元に髪の毛を作る方法を解説。 ※試行錯誤しながらなので、段取りが悪いです。 見ながら作業するのはおすすめしません。 最後まで見てから作る事をおすすめします //ーーーーー 00:00 はじめに 00:30 今回やる事 00:48 3つの作り方 01:05 カーブで生成 02:02 四角+細分化 02:24 球+辺分離 03:20 髪の毛の考え方 04:44 前髪と後ろ髪の接地面 05:39 メッシュをつなぐ 06:16 後頭部の作成 06:31 制作中モデルの問題点 07:02 制作中モデルの修正 11:17 モデルで見る考え方 12:00 後頭部の内側・ 作り方2 12:27 今回の調整まとめ 13:11 エンディング //ーーーーー 【関連リンク】 前髪の作り方【3Dキャラモデル制作07】 https://signyamo.blog/3d_front_hair/ 後ろ髪の作り方【3Dキャラモデル制作08】 https://signyamo.blog/3d_back_hair/ 髪の毛モデルのブラシアップ方法【3Dキャラモデル制作09】 https://signyamo.blog/3d_hair_detail_up/ 【Blender3.3】髪の毛にウエイトを塗る方法 https://signyamo.blog/blender3-3_hair... //ーーーーー #Blender #3dcg #キャラクター //ーーーーー 【しぐにゃも関連リンク】 https://linktr.ee/signyamo //ーーーーー