Перейти к содержимому

ワイ「斑鳩みたいな弾幕を実装してください」AI「おかのした」

ワイとAIの弾幕ch

0:00 / 0:00

ワイ「斑鳩みたいな弾幕を実装してください」AI「おかのした」

5 411 просмотров · 3 дн. назад
ワイとAIの弾幕ch
1,64 тыс. подписчиков
5 411 просмотров · 3 дн. назад
プロンプトは以下の通りです: --- 斑鳩のような弾幕を実装したいです。 弾幕のおおまかな仕様: ボス1は赤い弾を撃ってくる。 ボス2は青い弾を撃ってくる。 弾幕の激しさは、赤い弾だけなら回避可能、青い弾だけなら回避可能、赤い弾と青い弾を同時だと回避不可能な程度にする。 0秒後、sound_enemyChargeが鳴る。 1秒後、sound_enemyShot_extremeが鳴り、自機を取り囲むように赤小玉img_enemyShotSmallBall[0]が配置される。 赤小玉に触れた赤い敵弾は消滅する。 3秒後、sound_enemyChargeが鳴る。 4秒後、sound_enemyShot_extremeが鳴り、自機を取り囲むように配置されていた赤小玉が青小玉img_enemyShotSmallBall[4]に変化する。 青小玉に触れた青い敵弾は消滅する。 以降も3秒おきにこの変化を繰り返す。 img_enemyShotSmallBall[0],img_enemyShotSmallBall[4],sound_enemyCharge,sound_enemyShot_extremeは他の目的では使用しない。 --- 遊べるように少しだけ手直ししてあります。 0:00 DeepSeek 0:35 ChatGPT 1:04 Gemini 1:28 Grok 1:58 Claude 2:24 Qwen 2:54 MetaAI 3:23 Z.ai 【グラフィック】ChatGPT, Pixel Snapper 【サウンド】Suno AI, Swave #弾幕STG #生成AI #プログラミング