ワイ「斑鳩みたいな弾幕を実装してください」AI「おかのした」
ワイとAIの弾幕ch
0:00 / 0:00
ワイ「斑鳩みたいな弾幕を実装してください」AI「おかのした」
5 411 просмотров · 3 дн. назад
ワイとAIの弾幕ch
1,64 тыс. подписчиков
5 411 просмотров · 3 дн. назад
プロンプトは以下の通りです:
---
斑鳩のような弾幕を実装したいです。
弾幕のおおまかな仕様:
ボス1は赤い弾を撃ってくる。
ボス2は青い弾を撃ってくる。
弾幕の激しさは、赤い弾だけなら回避可能、青い弾だけなら回避可能、赤い弾と青い弾を同時だと回避不可能な程度にする。
0秒後、sound_enemyChargeが鳴る。
1秒後、sound_enemyShot_extremeが鳴り、自機を取り囲むように赤小玉img_enemyShotSmallBall[0]が配置される。
赤小玉に触れた赤い敵弾は消滅する。
3秒後、sound_enemyChargeが鳴る。
4秒後、sound_enemyShot_extremeが鳴り、自機を取り囲むように配置されていた赤小玉が青小玉img_enemyShotSmallBall[4]に変化する。
青小玉に触れた青い敵弾は消滅する。
以降も3秒おきにこの変化を繰り返す。
img_enemyShotSmallBall[0],img_enemyShotSmallBall[4],sound_enemyCharge,sound_enemyShot_extremeは他の目的では使用しない。
---
遊べるように少しだけ手直ししてあります。
0:00 DeepSeek
0:35 ChatGPT
1:04 Gemini
1:28 Grok
1:58 Claude
2:24 Qwen
2:54 MetaAI
3:23 Z.ai
【グラフィック】ChatGPT, Pixel Snapper
【サウンド】Suno AI, Swave
#弾幕STG #生成AI #プログラミング