Перейти к содержимому

Рабочий процесс разработчика OpenXR: Часть 2 — Демонстрация

Open 3D Engine

0:00 / 0:00

Рабочий процесс разработчика OpenXR: Часть 2 — Демонстрация

1 496 просмотров · 2 года назад
Open 3D Engine
6,36 тыс. подписчиков
1 496 просмотров · 2 года назад
Галиб Арриета, давний участник O3DE, проводит демонстрацию рабочего процесса OpenXR Developer Workflow в O3DE. Если вы пропустили, не забудьте посмотреть первую часть этого семинара:    • OpenXR Developer Workflow: Part 1 - Setup   Если у вас есть вопросы, рекомендуем ознакомиться с некоторыми ресурсами и документацией, которые могут помочь вам: • Присоединяйтесь к Discord-серверу [  / discord  ]: иногда на ваш вопрос уже отвечали другие участники сообщества. Воспользуйтесь функцией поиска на нашем Discord-сервере, чтобы узнать, рассматривался ли ваш вопрос ранее, или отправьте свой вопрос в канал #general. [  / discord  ] • Документация: ознакомьтесь с нашей документацией, которая часто содержит подробные объяснения и примеры, которые могут помочь вам найти нужный ответ. [https://www.docs.o3de.org/docs/] • Хорошие первые задачи: ознакомьтесь с нашим списком «Хорошие первые задачи». Эти задачи хорошо подойдут новичкам в O3DE и могут стать отличным способом начать работу и познакомиться с нашей кодовой базой. [https://o3de.org/contribute/#first-issue]