【バンブラP】フライングディスク【リズム天国 ミラクルスターズ】
あいし
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【バンブラP】フライングディスク【リズム天国 ミラクルスターズ】
10 007 просмотров · 1 месяц назад
あいし
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リズム天国 ミラクルスターズ より フライングディスク をバンブラPで耳コピしました
最序盤のゲームながら、今作で一番気に入った曲だったので耳コピしてみました!
以下、細かすぎるこだわりポイントです
・1曲を通してほとんど全部3:2のスイングに聞こえたので、再現するためテンポを2.5倍にして打ち込みました。初めて実戦投入してみましたが、案の定これ譜面が見づらすぎますね
・2.5倍速のおかげで、バイオリンやスクエアリードで16分よりちょっっっと短い音が置けるのがちょっっっと嬉しかったです
・アラビアンな音色の再現は チェンバロ + オクターブ下のスチールドラム + ささやかなマリンバ という構成になりました。スチールドラムが目立たないけどいい仕事をしています
・00:29 の小さい&短い音について色々な耳コピ動画を見てみましたが、解釈が色々あって面白かったです。自分は (E, F#, B), (F, A, C#), (G, B, E), (A, C#, F#), (G, B, E), (F, A, D), (F#, B, D), (F, A, D) と解釈しました
・この小さい&短い音もチェンバロ+スチールドラム+マリンバで構成音を鳴らして表現してますが、それぞれオクターブ上下させた音を使うことで雰囲気を揃えています
・左の高音シンセ担当のE・ベースは、すぐ全音上がるピッチベンドと0.7拍後に全音下がるピッチベンドを組み合わせることで、上下両方のピッチベンドを再現しています。0.7拍よりも長い時間ベンドしない音が鳴らせなさそうですが、0.5拍毎に再生し直してベンドを回避することでロングトーンも再生できるようになります
・口笛の音はサインの音色変更が余ってたので入れてみました。 /\ という動きのピッチベンドを用意して、高い方は / の部分だけを鳴らすことによって1種類のピッチベンドで実現してます
ゲームとしてはn拍カウント系があまり好きではなく……
#バンブラー的夏の自由研究2026