Перейти к содержимому

Как создать процедурные подземелья, которые строятся сами (без программирования) | MMO Studio #42

MMO Studio

0:00 / 0:00

Как создать процедурные подземелья, которые строятся сами (без программирования) | MMO Studio #42

19 просмотров · 2 дн. назад
MMO Studio
22 подписчика
19 просмотров · 2 дн. назад
В этом видео мы рисуем одну комнату подземелья, а движок строит подземелье: он соединяет комнаты дверью к двери, заполняет их монстрами и предоставляет каждой группе частную копию. Процедурно генерируемые подземелья — это функция, предусмотренная планом Studio. Программирование не требуется. Что вы узнаете: • Создание библиотеки комнат подземелья и добавление в неё карты • Обозначение комнаты: для чего она может использоваться, её дверные проёмы и монстры • Создание процедурно генерируемого экземпляра и проверка совместимости комнат • Размещение портала, открывающего подземелье, и игра в него Главы 0:00 Введение 0:24 Создание библиотеки комнат 0:39 Нарисуйте одну комнату 1:40 Поместите её в библиотеку 1:52 Обозначьте комнату 2:42 Создайте подземелье 3:25 Разместите портал в деревне 3:56 Играйте в него 4:28 Что дальше 📘 Полная документация: https://mmo.ed5enterprise.com/docs 🎮 Получите MMO Studio: https://mmo.ed5enterprise.com Далее: Открытие, локации и население. Подпишитесь на канал, если вы ещё не подписаны, поставьте лайк видео и оставляйте свои вопросы и предложения в комментариях ниже. Всем мира! #MMOStudio #GameDev #MMORPG #RPGMaker #IndieDev