Как создать процедурные подземелья, которые строятся сами (без программирования) | MMO Studio #42
MMO Studio
0:00 / 0:00
Как создать процедурные подземелья, которые строятся сами (без программирования) | MMO Studio #42
19 просмотров · 2 дн. назад
MMO Studio
22 подписчика
19 просмотров · 2 дн. назад
В этом видео мы рисуем одну комнату подземелья, а движок строит подземелье: он соединяет комнаты дверью к двери, заполняет их монстрами и предоставляет каждой группе частную копию. Процедурно генерируемые подземелья — это функция, предусмотренная планом Studio. Программирование не требуется.
Что вы узнаете:
• Создание библиотеки комнат подземелья и добавление в неё карты
• Обозначение комнаты: для чего она может использоваться, её дверные проёмы и монстры
• Создание процедурно генерируемого экземпляра и проверка совместимости комнат
• Размещение портала, открывающего подземелье, и игра в него
Главы
0:00 Введение
0:24 Создание библиотеки комнат
0:39 Нарисуйте одну комнату
1:40 Поместите её в библиотеку
1:52 Обозначьте комнату
2:42 Создайте подземелье
3:25 Разместите портал в деревне
3:56 Играйте в него
4:28 Что дальше
📘 Полная документация: https://mmo.ed5enterprise.com/docs
🎮 Получите MMO Studio: https://mmo.ed5enterprise.com
Далее: Открытие, локации и население.
Подпишитесь на канал, если вы ещё не подписаны, поставьте лайк видео и оставляйте свои вопросы и предложения в комментариях ниже. Всем мира!
#MMOStudio #GameDev #MMORPG #RPGMaker #IndieDev