Улучшаем сцены в Unreal Engine 5 с помощью правильных камер
Upside Tutorials
0:00 / 0:00
Улучшаем сцены в Unreal Engine 5 с помощью правильных камер
296 просмотров · 2 дн. назад
Upside Tutorials
17 тыс. подписчиков
296 просмотров · 2 дн. назад
🢂 Подписывайтесь на канал, чтобы получать больше видео ► https://www.youtube.com/c/UpsideDownT...
0:00 Настройка виртуальных ракурсов камеры
0:48 Освоение настроек цифровой камеры
2:02 Фокусное расстояние и выбор объектива
4:38 Разбираемся с диафрагмой и глубиной резкости
Добро пожаловать на Upside Down — канал для тех, кто интересуется 3D-графикой.
Я Стефан Иванов, профессиональный 3D-художник с более чем 15-летним опытом разработки игр. Я здесь, чтобы поделиться своими знаниями, показать вам, как моделировать с помощью новейших инструментов и программного обеспечения, и дать несколько советов по улучшению вашего процесса.
Освойте настройку камеры в Unreal Engine 5, чтобы создавать профессиональные кадры для ваших игровых окружений. Изучите основные этапы работы по размещению и настройке перспектив.
В этой демонстрации рассматриваются основы манипулирования камерой в 3D-среде. Независимо от того, работаете ли вы над кинематографическими роликами или игровыми сценами, понимание этих инструментов позволяет лучше контролировать визуальное представление вашего проекта. Я подробно расскажу о навигации по меню и настройке свойств, необходимых для получения именно того кадра, который вам нужен.
Эффективная композиция виртуальных сцен — ключевой навык для любого художника, создающего интерактивные миры. Освоив эти элементы управления камерой, вы сможете оптимизировать процесс разработки игр и обеспечить безупречный внешний вид ваших проектов. Мы сосредоточимся на практических шагах, необходимых для точного позиционирования камер, что позволит вам тратить меньше времени на устранение неполадок и больше времени на творчество.
Подписывайтесь на канал, чтобы получать больше технических советов по работе с 3D-графикой, и дайте мне знать в комментариях, если вы хотите увидеть больше советов по работе с камерой в Unreal Engine 5.
🢂Вот программное обеспечение, которое я использую:
► 3D Studio Max
► ZBrush
► Unreal Engine 4
► Unreal Engine 5
► Substance Painter
► Substance Designer
► Marmoset Toolbag 4
► Reality Capture
► Photoshop
🢂 Присоединяйтесь к этому каналу, чтобы получить доступ к бонусам:
► / @upsidetutorials
🢂 Reddit: ► / upsidedown3dart
🢂 Подписывайтесь на меня в Twitter: ► / upsidedown3dart
🢂 Подписывайтесь на меня в LinkedIn: ► / stefan-ivanov-63ab4168
🢂 Подписывайтесь на меня в Instagram: ► / upside.down.channel
🢂 Посмотрите мои курсы на Udemy: ► https://www.udemy.com/user/stefan-iva...
🢂 Портфолио: ► https://stiff-north.artstation.com/
🢂 Моя рабочая станция:
► HP Z4 G4 WKS
► Процессор: Intel Xeon W-2295, 18 ядер, 3,0 ГГц
► Оперативная память: 64 ГБ DDR4 2933
► Видеокарта: NVIDIA Quadro RTX 5000 16 ГБ
► SSD: 1 ТБ
► HDD: 4 ТБ
🢂 Серия HP Z: ► https://store.hp.com/us/en/mdp/busine...