Перейти к содержимому

Улучшаем сцены в Unreal Engine 5 с помощью правильных камер

Upside Tutorials

0:00 / 0:00

Улучшаем сцены в Unreal Engine 5 с помощью правильных камер

296 просмотров · 2 дн. назад
Upside Tutorials
17 тыс. подписчиков
296 просмотров · 2 дн. назад
🢂 Подписывайтесь на канал, чтобы получать больше видео ► https://www.youtube.com/c/UpsideDownT... 0:00 Настройка виртуальных ракурсов камеры 0:48 Освоение настроек цифровой камеры 2:02 Фокусное расстояние и выбор объектива 4:38 Разбираемся с диафрагмой и глубиной резкости Добро пожаловать на Upside Down — канал для тех, кто интересуется 3D-графикой. Я Стефан Иванов, профессиональный 3D-художник с более чем 15-летним опытом разработки игр. Я здесь, чтобы поделиться своими знаниями, показать вам, как моделировать с помощью новейших инструментов и программного обеспечения, и дать несколько советов по улучшению вашего процесса. Освойте настройку камеры в Unreal Engine 5, чтобы создавать профессиональные кадры для ваших игровых окружений. Изучите основные этапы работы по размещению и настройке перспектив. В этой демонстрации рассматриваются основы манипулирования камерой в 3D-среде. Независимо от того, работаете ли вы над кинематографическими роликами или игровыми сценами, понимание этих инструментов позволяет лучше контролировать визуальное представление вашего проекта. Я подробно расскажу о навигации по меню и настройке свойств, необходимых для получения именно того кадра, который вам нужен. Эффективная композиция виртуальных сцен — ключевой навык для любого художника, создающего интерактивные миры. Освоив эти элементы управления камерой, вы сможете оптимизировать процесс разработки игр и обеспечить безупречный внешний вид ваших проектов. Мы сосредоточимся на практических шагах, необходимых для точного позиционирования камер, что позволит вам тратить меньше времени на устранение неполадок и больше времени на творчество. Подписывайтесь на канал, чтобы получать больше технических советов по работе с 3D-графикой, и дайте мне знать в комментариях, если вы хотите увидеть больше советов по работе с камерой в Unreal Engine 5. 🢂Вот программное обеспечение, которое я использую: ► 3D Studio Max ► ZBrush ► Unreal Engine 4 ► Unreal Engine 5 ► Substance Painter ► Substance Designer ► Marmoset Toolbag 4 ► Reality Capture ► Photoshop 🢂 Присоединяйтесь к этому каналу, чтобы получить доступ к бонусам: ►    / @upsidetutorials   🢂 Reddit: ►   / upsidedown3dart   🢂 Подписывайтесь на меня в Twitter: ►   / upsidedown3dart   🢂 Подписывайтесь на меня в LinkedIn: ►   / stefan-ivanov-63ab4168   🢂 Подписывайтесь на меня в Instagram: ►   / upside.down.channel   🢂 Посмотрите мои курсы на Udemy: ► https://www.udemy.com/user/stefan-iva... 🢂 Портфолио: ► https://stiff-north.artstation.com/ 🢂 Моя рабочая станция: ► HP Z4 G4 WKS ► Процессор: Intel Xeon W-2295, 18 ядер, 3,0 ГГц ► Оперативная память: 64 ГБ DDR4 2933 ► Видеокарта: NVIDIA Quadro RTX 5000 16 ГБ ► SSD: 1 ТБ ► HDD: 4 ТБ 🢂 Серия HP Z: ► https://store.hp.com/us/en/mdp/busine...