【MGSV:FOB】和紙にリベンジしたいか話だけは聞きまっせ(I'll listen to you if you want revenge on me)
Shiromeshi~白飯万歳~
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【MGSV:FOB】和紙にリベンジしたいか話だけは聞きまっせ(I'll listen to you if you want revenge on me)
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Shiromeshi~白飯万歳~
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*注意* 発売されてから現在に至るまで、各プレイヤーによる価値観の違いや争いにより複雑化したルールやFOB社会をはじめ、現在進行形で勃発しているFOBの諸問題についても触れますので、人の闇の部分を見たくない聖人様や平和主義者の皆様はブラウザバックを推奨いたします。
私の編集作業が遅いので、実際に対戦した時よりかなり時間が経過しており、現在の実力より劣ってるものをアップしていますが、その場の心情や行動の意図などを忠実に再現しております。
潜入先は①報復のワームホールを開けたプレイヤー(サポーター含む)、②核保有プレイヤー、③セキュリティーチャレンジ開放プレイヤーの『覚悟ができているプレイヤー』のみです。
~このゲームについて~
2015年に発売された人気ステルスゲーム
Metal Gear Solid V The Phantom Pain
大乱闘スマッシュブラザーズでお馴染み「スネーク」に関する物語
スネークは傭兵派遣会社を洋上プラントに設立
そして外部からの攻撃に備えてFOBという別の洋上プラントも設立した
そのFOBを戦場にプレイヤー間で熾烈なスタッフ・資源の略奪が現在も続いている・・・
~プレースタイル「制圧FOB」について~
潜入側は、NPC36人と警備装置・防衛者を同時に相手することになります。また防衛者は何度死亡しても10秒程度でリスポーンできますが、潜入側は一度でも死亡or回収されると即GAMEOVER、またNPCに発見・防衛者の攻撃が当たったら即アラート状態でゴールが2分以上封鎖されてしまうといった圧倒的に不利な状況で戦うことになります。しかしNPCを全て排除すれば防衛側はゴールを封鎖できなくなるため、対人戦を少し有利に進めることができます。