Перейти к содержимому

Дневник разработки игры на Scratch — создаем «профессиональную» анимацию персонажей в БЕСПЛАТНОЙ ...

griffpatch

0:00 / 0:00

Дневник разработки игры на Scratch — создаем «профессиональную» анимацию персонажей в БЕСПЛАТНОЙ ...

255 071 просмотр · 2 года назад
griffpatch
506 тыс. подписчиков
255 071 просмотр · 2 года назад
Я узнал, как создавать потрясающие анимации персонажей, чтобы улучшить свою следующую видеоигру на Scratch. Это первый эпизод серии дневников разработчиков Scratch, в котором я рассказываю о своем прогрессе в создании новой оригинальной головоломки-платформера от Griffpatch под названием просто «Кубики». Я создаю цикл ходьбы игрока, анимацию дыхания в состоянии покоя, анимацию лазания и анимацию толкания — что вы создадите, зависит только от вас!!! Бесплатные Spriter и Spriter Pro позволяют создавать анимацию циклов с ключевыми кадрами гораздо проще, чем пытаться сделать это вручную. Посмотрите это видео и узнайте, как я смог использовать это программное обеспечение в своей последней игре на Scratch — я очень рад!!! 💾 Скачать Spriter (Brashmonkey) - https://brashmonkey.com/download-spri... 👀 Серия видеороликов о платформерах с прокруткой плиток -    • Griffpatch's Tile Scrolling Platformer Tut...   🐱 Scratch Studio - Скоро в продаже ❤️ Ранний доступ / Членство в канале - https://www.youtube.com/@griffpatch/join 🚀 Развивайте свой творческий потенциал с Griffpatch Академия Griffpatch поможет вам пройти путь от «геймера до создателя игр» Узнайте больше на 👉 https://griffpatch.academy 👈 😺 Scratch был разработан группой Lifelong Kindergarten в лаборатории MIT Media Lab. См. http://scratch.mit.edu -------------Разделы видео------------- 0:00 Вступление 0:55 Концептуальное изображение игрока (ChatGPT) 1:49 Создание рига и анимация игрока с помощью «Spriter» 3:28 Импорт анимации в Scratch 5:00 Воспроизведение анимации 5:44 Коррекция положения игрока 6:56 Взбирание на куб 9:59 Взбирание в воздух 10:43 Толкание куба 12:31 Заключение