Дневник разработки игры на Scratch — создаем «профессиональную» анимацию персонажей в БЕСПЛАТНОЙ ...
griffpatch
0:00 / 0:00
Дневник разработки игры на Scratch — создаем «профессиональную» анимацию персонажей в БЕСПЛАТНОЙ ...
255 071 просмотр · 2 года назад
griffpatch
506 тыс. подписчиков
255 071 просмотр · 2 года назад
Я узнал, как создавать потрясающие анимации персонажей, чтобы улучшить свою следующую видеоигру на Scratch. Это первый эпизод серии дневников разработчиков Scratch, в котором я рассказываю о своем прогрессе в создании новой оригинальной головоломки-платформера от Griffpatch под названием просто «Кубики». Я создаю цикл ходьбы игрока, анимацию дыхания в состоянии покоя, анимацию лазания и анимацию толкания — что вы создадите, зависит только от вас!!! Бесплатные Spriter и Spriter Pro позволяют создавать анимацию циклов с ключевыми кадрами гораздо проще, чем пытаться сделать это вручную. Посмотрите это видео и узнайте, как я смог использовать это программное обеспечение в своей последней игре на Scratch — я очень рад!!!
💾 Скачать Spriter (Brashmonkey) - https://brashmonkey.com/download-spri...
👀 Серия видеороликов о платформерах с прокруткой плиток - • Griffpatch's Tile Scrolling Platformer Tut...
🐱 Scratch Studio - Скоро в продаже
❤️ Ранний доступ / Членство в канале - https://www.youtube.com/@griffpatch/join
🚀 Развивайте свой творческий потенциал с Griffpatch
Академия Griffpatch поможет вам пройти путь от «геймера до создателя игр»
Узнайте больше на 👉 https://griffpatch.academy 👈
😺 Scratch был разработан группой Lifelong Kindergarten в лаборатории MIT Media Lab. См. http://scratch.mit.edu
-------------Разделы видео-------------
0:00 Вступление
0:55 Концептуальное изображение игрока (ChatGPT)
1:49 Создание рига и анимация игрока с помощью «Spriter»
3:28 Импорт анимации в Scratch
5:00 Воспроизведение анимации
5:44 Коррекция положения игрока
6:56 Взбирание на куб
9:59 Взбирание в воздух
10:43 Толкание куба
12:31 Заключение