Перейти к содержимому

Как выбраться из «ада туториалов» начинающему разработчику игр (3 простых шага)

Sebbyspoons - Game Dev and Pixel Art

0:00 / 0:00

Как выбраться из «ада туториалов» начинающему разработчику игр (3 простых шага)

3 214 просмотров · 2 дн. назад
Sebbyspoons - Game Dev and Pixel Art
3,29 тыс. подписчиков
3 214 просмотров · 2 дн. назад
Это моё простое руководство из 3 шагов, чтобы выбраться из ада обучающих курсов по разработке игр, перестать копировать чужие проекты и начать создавать свои собственные игры. Я потратил столько времени (и денег) на курсы и почти ничего не усвоил. Вот 3 шага, которые помогли мне выбраться, плюс бонусный совет в конце, который помог мне всё понять. Ссылки: Мои наборы пиксельных ассетов на itch.io: https://sebbyspoons.itch.io/ Harvard CS50 / CS50P (бесплатно): https://pll.harvard.edu/course/cs50s-... 0:00 Введение 0:40 Шаг 1: Изучайте логику, а не движок 3:20 Шаг 2: Развивайте, а затем ломайте 4:15 Шаг 3: Используйте 48-часовое ограничение 6:50 Важный бонусный совет: Мелкие проблемы Напишите в комментариях: как вы выбрались из ада обучающих курсов? Или если вы всё ещё не можете решить проблему? #gamedev #godot #indiedev