شاهکار سازندگان تکن که قربانی پول و سیاست شد!!!
𝐀𝐂𝐘𝐑𝐔𝐒 𝐎𝐅𝐅𝐈𝐂𝐈𝐀𝐋
0:00 / 0:00
شاهکار سازندگان تکن که قربانی پول و سیاست شد!!!
420 просмотров · 5 дней назад
𝐀𝐂𝐘𝐑𝐔𝐒 𝐎𝐅𝐅𝐈𝐂𝐈𝐀𝐋
15,7 тыс. подписчиков
420 просмотров · 5 дней назад
سال ۲۰۰۵، دقیقاً وسط دورانی که همه داشتیم با جیتیای و رزیدنت اویل ۴ زندگی
میکردیم، یه بازی اومد که سیستم مبارزهش رو سازندههای تکن (Tekken) ساخته بودن.
یه دعوای خیابونیِ چهار نفره به اسم Urban Reign.
روی کاغذ، این بازی قرار بود آیندهی سبک فایتینگ رو عوض کنه. گیمپلیش به شدت عمیق
بود، کاراکترهایی مثل پل فینیکس و مارشال لا توش بودن و انیمیشنهاش برای اون زمان
دیوانهکننده بود. اما... امروز خیلیا حتی اسم این بازی رو هم نشنیدن.
تو این ویدیو قرار نیست فقط بازی رو نقد کنیم یا براتون اطلاعات ویکیپدیا رو
بخونیم. میخوایم بریم به اون روزا، پروندهی عجیب این بازی رو باز کنیم و ببینیم
چی شد که یه شاهکار، فقط به خاطر ادغام دو تا شرکت بزرگ (باندای نامکو) و اشتباهات
فاجعهبار تبلیغاتی، مثل یه بچه سرراهی دور انداخته شد.
اگه تو هم تو دوران پلیاستیشن ۲ سر هوش مصنوعیِ روانیکننده و باسفایتهای این
بازی دستهت رو کوبیدی به دیوار، یا اگه عاشق بازیهای مبارزهای هستی، این داستان
دقیقاً برای توئه.
یادت نره تو کامنتها برام بنویسی: سختترین مرحله یا باسی که تو این بازی اشکت رو
درآورد کی بود؟ به نظرت اگه الان ریمیک بشه میتونه موفق بشه؟
#بازی_قدیمی #پلی_استیشن_2 #داستان_بازی #تکن #بررسی_بازی #UrbanReign