Почему ваши описания подземелий внушают ужас ещё до появления монстров
RPG PHD
0:00 / 0:00
Почему ваши описания подземелий внушают ужас ещё до появления монстров
7 896 просмотров · 2 месяца назад
RPG PHD
14,2 тыс. подписчиков
7 896 просмотров · 2 месяца назад
Доктор Бен обсуждает экологическую психологию в TTRPGS (Эпизод #176). #dnd #pathfinder #ttrpg #wfrp
Веб-сайт https://rpgphd.com/
Discord / discord
Товары RPG PHD!!! https://rpg-phd.myspreadshop.com
Facebook https://www.facebook.com/profile.php?...
Instagram / rpg_phd
Bluesky @rpg-phd.bsky.social
Особая благодарность Эвелине за шаблон для миниатюры, очень ценю!! 😊
Что делает подземелье опасным до появления хотя бы одного монстра? В этом эпизоде RPG PHD доктор Бен применяет пять концепций из экологической психологии, градостроительства, поведенческой науки и психоанализа, чтобы объяснить, почему архитектура пространства привлекает внимание ваших игроков раньше, чем любая угроза. Включает пошаговый процесс проектирования помещений, разбор распространенных ошибок и конкретные примеры, которые вы можете использовать за своим игровым столом уже сегодня вечером.
настольные ролевые игры, советы для мастера подземелий, советы для мастера игры, настольные ролевые игры, теория ролевых игр, дизайн подземелий, как стать лучшим мастером игры, мастер подземелий D&D, советы по D&D, советы по созданию мира в ролевых играх, советы для мастера игры, психология ролевых игр, советы для настольных ролевых игр, описания подземелий, как описывать комнаты в D&D, теория убежища Проспекта в настольных ролевых играх, экологическая психология в настольных ролевых играх, докторская степень по ролевым играм, ужасы в настольных ролевых играх, как создавать напряжение в настольных ролевых играх, лиминальное пространство в настольных ролевых играх, жуткое в настольных ролевых играх, пространственный дизайн в настольных ролевых играх, академические настольные ролевые игры, теория настольных ролевых игр, школа мастера подземелий, ремесло ролевых игр, продвинутые советы для мастера игры, Warhammer Fantasy Roleplay, советы для мастера игры Pathfinder, Runequest, как проводить ужасы в настольных ролевых играх, погружение в настольные ролевые игры, нарративный дизайн в настольных ролевых играх, воображаемая импровизация погружаться
---------------------------------------------
00:00 Введение
01:28 Теория перспективного убежища
06:27 Теория восстановления после стресса
09:48 Образ города Теория
14:21 Теория экологической нагрузки
20:34 Жуткое и пороговое пространство
25:23 Подводные камни
30:05 Пошаговое руководство
37:02 Мысли
--------------------------------------------
Цитируемые работы
Эпплтон, Джей. Опыт пейзажа. Джон Уайли и сыновья, 1975.
Фрейд, Зигмунд. «Дас Unheimliche». Imago: Zeitschrift für Anwendung der Psychoanalyse auf die Geisteswissenschaften, vol. 5, нет. 5–6, 1919, стр. 297–324. Переведено как «Жуткое» в «Стандартном издании полного собрания психологических работ Зигмунда Фрейда», том 17, под редакцией и в переводе Джеймса Страчи, издательство «Хогарт Пресс», 1953, стр. 217-252.
Йенч, Эрнст. «К психологии жуткого». Psychiatrisch-Neurologische Wochenschrift, том 8, № 22-23, 1906, стр. 195-198, 203-205. Переведено как «О психологии жуткого» Роем Селларсом, Angelaki, том 2, № 1, 1995, стр. 7-16.
Линч, Кевин. Образ города. Издательства MIT Press и Harvard University Press, 1960.
Мехрабиан, Альберт, и Джеймс А. Рассел. Подход к экологической психологии. Издательство MIT Press, 1974.
Ульрих, Роджер С. «Вид из окна может повлиять на восстановление после операции». Science, том 224, № 4647, 27 апреля 1984 г., стр. 420-421.
Музыка и звуки:
https://www.epidemicsound.com/track/E...
https://www.epidemicsound.com/track/M...
https://www.epidemicsound.com/track/A...
https://www.epidemicsound.com/track/y...
Музыка: http://creativecommons.org/publicdoma...
https://www.epidemicsound.com/track/c...
https://www.epidemicsound.com/track/y...
Музыка: http://creativecommons.org/publicdoma...
https://www.epidemicsound.com/track/b...
https://www.epidemicsound.com/track/u...
https://www.epidemicsound.com/track/e...
https://www.epidemicsound.com/track/e...
https://www.epidem icsound.com/track/e3mQvva1kZ/
https://www.epidemicsound.com/track/2...
https://www.epidemicsound.com/track/j...
https://www.epidemicsound.com/track/c...
https://www.epidemicsound.com/sound-e...