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NOREVYS : le terraforming me bloque… faut-il changer de direction ? | Devlog #3

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NOREVYS : le terraforming me bloque… faut-il changer de direction ? | Devlog #3

130 просмотров · 2 дн. назад
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NOREVYS se heurte à un vrai problème de terrain : comment créer de belles montagnes tout en permettant de creuser et de modifier le sol ? Dans ce troisième journal de développement, je vous montre les essais, les limites du maillage et un premier prototype hybride à base de voxels. 🏔️ Montagnes, biomes, assets 3D et essais avec Blender. ⛏️ Creuser, remblayer et raccorder le maillage : pourquoi le terrain déformable complique le développement. 🧱 Un prototype voxel hybride, avec des couches de terre, d’argile et de roche et l’objectif de lisser les blocs. ⚖️ Le compromis : conserver le terraforming ou privilégier un décor plus travaillé sans excavation souterraine. 💬 À VOUS DE CHOISIR : préférez-vous un terrain modifiable avec des voxels lissés, ou de plus beaux décors sans terraforming ? Dites-moi votre choix et ce qui compte le plus pour vous en commentaire. Il s’agit d’un prototype sur une petite zone. Le lissage après excavation et la reconstruction du maillage restent à travailler ; ce n’est pas une planète complète ni le rendu final du jeu. La météo, les saisons et l’érosion évoquées font partie des ambitions du projet. Les miniatures sont des illustrations conceptuelles. Je suis SkyzoFab et je partage la création de NOREVYS, les progrès comme les difficultés, avec l’aide de l’IA. Cette vidéo présente l’état des essais au moment du tournage. ⏱️ CHAPITRES 00:00 Bonnes et mauvaises nouvelles 00:21 Montagnes et premiers décors 00:46 Le mur du terrain déformable 01:19 Premiers essais et biomes 01:56 Blender et problème de maillage 03:07 Vers une approche hybride 03:25 Retour aux voxels 03:49 Le choix à faire ensemble 04:34 Démonstration du prototype 05:46 Votre avis pour la suite ▶️ Devlog précédent :    • NOREVYS : du premier prototype aux premier...   ▶️ Présentation du projet :    • NOREVYS : je vous présente mon jeu, un mon...   📅 Les devlogs NOREVYS : le dimanche à 18 h, heure de Paris. 🔴 Twitch :   / skyzofab   #NOREVYS #Devlog #GameDev