Blender Grease Pencil и Maya | Полный разбор профессионального процесса стилизации
Class Creatives
0:00 / 0:00
Blender Grease Pencil и Maya | Полный разбор профессионального процесса стилизации
5 425 просмотров · 2 года назад
Class Creatives
50,3 тыс. подписчиков
5 425 просмотров · 2 года назад
Как профессионалы используют Blender Grease Pencil и Autodesk Maya для создания невероятно стилизованной 3D-анимации, подобной «Человеку-пауку: Через вселенные»?
Узнайте, как в отмеченных наградами играх, фильмах и телешоу, таких как «Человек-паук: Через вселенные», «Arcane», «TMNT: Mutant Mayhem» и многих других, используются Blender Grease Pencil и Autodesk Maya в сочетании с профессиональными рабочими процессами, включающими ключевую анимацию, захват движений, риггинг, создание персонажей, 2D-эскизы, создание стилизованных объектов и многое другое!
Бесплатная пробная версия с ограниченным доступом: https://bit.ly/ClassCreatives
Рабочие процессы создания анимации в Blender Grease Pencil для начинающих от Class Creative!!
Неограниченный доступ к курсу: https://bit.ly/CLASSCREATIVESPRO
Курс по Blender Grease Pencil для начинающих:
https://www.classcreatives.com/course...
Спонсоры:
30 дней бесплатного доступа по ссылкам -
MAYA AUTODESK: https://bit.ly/MAYACREATE
ADOBE CREATIVE: https://www.bit.ly/CCADOBE
MAYA INDIE (поддерживает скриптинг на Python): https://bit.ly/MAYAINDIE
WACOM (скидка 10% по коду: class_creatives_wacom): https://bit.ly/Wacomdiscount
Временные метки
00:01 Пользовательский проект с использованием Blender Grease Pencil и Autodesk Maya с применением отмеченных наградами рабочих процессов, показанных в «Человеке-пауке: Через вселенные»
01:19 Создание раскадровок и аниматика с помощью Blender и Photoshop
02:39 Доступ к мастер-классу для творческих специалистов
03:34 Процесс 3D-скульптинга персонажей в Blender
04:27 3D-риггинг персонажей с использованием Maya и библиотеки анимации
05:48 3D-анимация в Maya с использованием ключевых кадров, захвата движения и плагина VirtuCamera для iPhone
07:32 Рендеринг в Blender: тестирование Geo Node и Alembic
08:11 Blender Grease Pencil: 2D-шейдер Toon и процесс стилизации Sketch Line
09:47 Пользовательская музыка и звуковые эффекты: OGRE Sound
11:06 Проект Acheron: финальный кинематографический рендер
11:28 Заключение
В этом видео представлены работы следующих художников:
Lamnho Giang - https://lalagi.myportfolio.com/
OGRE Sound - https://www.ogresound.co.uk/
Узнайте о отмеченных наградами профессиональных рабочих процессах, используемых для создания стилизованных рендеров и 3D-моделей. Создание анимационных материалов для таких фильмов, как «Черепашья вселенная» и «Черепашки-ниндзя: Мутантский хаос».
Более 5 часов обучения работе с Blender, Grease Pencil и анимацией!
Мы подробно рассмотрим планирование проекта, разработку концепции и создание всего с нуля. Вы узнаете все тонкости перехода от первоначального планирования к быстрому и эффективному созданию полностью анимированного персонажа, точно так же, как профессионалы создают анимацию для полнометражных фильмов с использованием стилизованных текстур, созданных с помощью Grease Pencil.
Используя референсы и концепт-арты, мы затем смоделируем персонажа в Blender и анимируем его в Autodesk Maya, шаг за шагом, охватывая профессиональные рабочие процессы.
Этот всеобъемлющий курс охватит все этапы, необходимые для создания высококачественной анимационной кинематографической сцены с использованием Blender, Grease Pencil и Autodesk Maya.
Почему стоит учиться у Class Creatives?
Этот курс ведет аккредитованный преподаватель анимации университетского уровня, имеющий более 25 лет опыта работы в области покадровой анимации и захвата движений для таких студий, как Naughty Dog (франшиза Uncharted), Insomniac (франшиза Ratchet and Clank), Guerilla Games (франшиза Killzone), Sucker Punch (франшиза Infamous), Google, Disney и многих других. Будь то сложная гиперреалистичная анимация или мультяшная анимация персонажей в стиле «Дисней», ВСЕ начинается с основ, которые мы рассматриваем на этих лекциях.