10 VIDEOGIOCHI che INTERNET aveva DATO per SPACCIATI 🚨
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10 VIDEOGIOCHI che INTERNET aveva DATO per SPACCIATI 🚨
4 827 просмотров · 14 часов назад
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Quante volte avete visto un trailer, letto di uno sviluppo travagliato o assistito a un cambio di rotta improvviso e avete pensato "ok, questo gioco è spacciato al cento per cento"? Nel mondo dei videogiochi scavare la fossa a un progetto prima ancora che esca è quasi uno sport olimpico.
In questo video ripercorro 10 giochi che internet aveva già dato per morti, e che invece hanno smentito tutti nel modo più clamoroso possibile. Si parte da Prince of Persia: The Lost Crown, linciato al reveal e poi rivelatosi uno dei migliori metroidvania moderni. Poi RoboCop: Rogue City, dato per scontato disastro e diventato una lettera d'amore al film. Helldivers 2, che dopo il boom iniziale ha rischiato di morire per un review bombing di massa e si è rialzato più forte di prima. Il remake di System Shock, uscito da un incubo produttivo di sette anni di feature creep e cambi di motore grafico. Yakuza: Like a Dragon, che ha buttato via il protagonista storico e il combattimento in tempo reale e ha conquistato il mondo comunque.
Si continua con Blasphemous, la scommessa indie tra iconografia cattolica e pixel art violenta che nessuno si aspettava funzionasse. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, sopravvissuto a cancellazioni, rinvii e persino a una guerra vera. Sea of Thieves, il mare bellissimo ma vuoto del 2018 diventato uno dei giochi online più amati del pianeta. Indiana Jones e l'Antico Cerchio, criticato ancora prima di uscire solo per la scelta della prima persona. E chiudiamo con Tainted Grail: The Fall of Avalon, il piccolo studio polacco che ha osato definirsi "il nuovo Skyrim" e ha finito per avere ragione.
Dieci storie di riscatto che ci ricordano una lezione semplice: dare per morto un videogioco prima del tempo è il modo migliore per farsi smentire dalla realtà.
👉 Dimmi nei commenti: quale di questi 10 giochi pensavi fosse spacciato anche tu?
⏱️ TIMESTAMP
0:00 Giochi dati per morti che sorprendono
1:56 Il web si sbagliava di grosso
3:30 Una lentezza che diventa un'arma
4:47 Come rinascere da una crisi totale
6:24 Sette anni di sviluppo tormentato
7:57 Il rischio che ha salvato la saga
9:13 Fede, sangue e pixel art
10:22 Sopravvissuto a una guerra vera
11:38 Da mare vuoto a leggenda vivente
13:00 La prima persona che funziona davvero
14:08 Il piccolo Skyrim che ha stupito tutti
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