¿Calculas bien las áreas? D&D5.5 explicado
Grimorio de Arkael
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¿Calculas bien las áreas? D&D5.5 explicado
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Grimorio de Arkael
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El lanzamiento de conjuros es una parte fundamental del Dungeons and Dragons y en 5.5 recibió algunos cambios. Esta es la segunda parte de mi guía de Lanzamiento de conjuros para dungeons and dragons donde veremos cómo calcular áreas de conjuros, ya sean esferas, cilindros, cuadrados, conos, líneas o emanaciones.
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Analizando Re Zero, la psicología de Subaru: • Re Zero la psicología de Subaru
Guía de lanzamiento de Conjuros Parte 1: • Guía de lanzamiento de conjuros en D&D5.5
Traducciones de Eberron (Artífice): • Nueva versión del Artífice en D&D5.5
Guía de multiclases: • Guía de MULTICLASE en D&D
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Timecodes
00:00 - intro
00:59 - Conjuros que seleccionan objetivos
03:00 - Áreas de efecto en D&D (Reglas generales)
04:25 - Cómo se calculan las esferas de conjuros en D&D
07:00 - Cómo funcionan las Emanaciones en D&D
09:00 - Cómo se calculan los conos de conjuros en D&D
12:13 - Cómo se calculan las líneas en D&D
14:20 - Cómo se calculan los cilindros en D&D
15:18 - Cómo se calculan los cubos en D&D
17: 30 - Conjuros con área de efecto modificable
19:10 - Seleccionar objetivos en el área de efecto
20:25 - Conjuros que no piden tiradas
21:38 - Ataques y golpes críticos con conjuros
24:18 - Salvaciones de Conjuro
26:15 - Este conjuro tiene área de 0 celdas
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