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탈라가흐 어려움 3인(세바, 알스, 블랜)

하츠의 마비노기

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탈라가흐 어려움 3인(세바, 알스, 블랜)

861 просмотр · 4 дн. назад
하츠의 마비노기
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근,원거리 딜러 간의 근원적 문제에 대한 해결이 안된 채 탈라가흐 어려움이 나왔습니다. 나름 해결한다고 일시적 전하 면역을 수시로 바꾸며 위치 이동이 가능하게 한거 같은데 딱히 큰 의미는 없어보이긴 하네요. 개발자 노트에 적혀있던 유저들의 도전이자 목표가 될 던전으로 출시했다기엔, 완성도적 측면에서 솔직히 많이 모자란 던전이라고 생각합니다. 탈라가흐 일반 던전에서 기믹적으로 거의 변화가 되지 않았고, 잡몹방~중간보스방까지는 아예 변화가 없고 보스패턴도 몇몇 패턴을 제외하면 바뀐점도 없습니다. 그 바뀐 점들조차 전혀 위협적이지 않고 그냥 많이 아픈 평딜이 제일 위협적인 던전입니다. 더스크 시리즈의 보급률이 아직 많이 퍼지지 않은 이른 시점에 던전을 출시한다길래 완성도에 상당한 자신이 있나보다 싶었는데, 그냥 던전을 던져두고 이터니티에 집중하려고 하는걸로 보이는 실망스러운 결과물입니다. 개인적으로는 출시일을 소폭 미루고(1달정도) 기존 패턴 조정 및 별도 패턴 추가, 단순 버스트를 통한 장비,딜컷 나누기가 아닌 색다른 기믹의 추가가 시급해 보입니다. 솔직히 기대보다 더 실망스러워서 좀 아쉽네요. 그래도 빠른 패치에 고마워해야할까요. 아니면 많이 실망스러운 결과물에 볼멘 소리를 내야할까요. 여러모로 고민하게 만드는 신규 던전입니다.