Перейти к содержимому

Что не так с DLSS 5? / 12 ТБ сливов Valve, ИИ на Gamescom

кубик лисы

0:00 / 0:00

Что не так с DLSS 5? / 12 ТБ сливов Valve, ИИ на Gamescom

29 280 просмотров · 1 мес. назад
кубик лисы
10,1 тыс. подписчиков
29 280 просмотров · 1 мес. назад
Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №81 --- xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 16 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam Dicewood - https://store.steampowered.com/app/33... --- Стрим от 01.09.26 -    • xk думает что можно запустить DLSS 5 на 30...   Twitch:   / xkoster   YouTube:    / @xkoster   Itch: https://xk.itch.io/ --- тгк щитпост нарезчика - https://t.me/cubeyana Невошедшее на бусти - https://boosty.to/cubiklisi --- Таймкоды: 0:00 Что там по DLSS 5? 0:21 Микстейп с DLSS 5 1:14 Зачем рисовать тени через DLSS 5, если можно просчитывать освещение? 2:02 21 год назад было... 2:38 Сравнение с Far Cry 3 и 4 3:18 А игровые журналы писали правду? 3:50 Немного про Crysis 4:56 12 терабайт сливов Valve 5:32 xk разочаровался в Half-Life 5:45 Приведёт ли пресыщенность игроков к тому, что индустрия окончательно перейдёт на ремейки? | Аудитория видеоигр появляется заново 6:48 Что делать с информационной перегрузкой мозга? 11:03 Почти четверть игр с Gamescom использовали ИИ 11:50 Юбисофт вместо игры выпустила пустышку 12:11 Какую новую технологию в видеоиграх ты ждёшь 12:37 А какие революции в геймдизайне 13:15 Актуальны ли idle/incremental игры сегодня? 13:34 Онлайн-каталог старых журналов 14:21 Последний журнал Игромании 16:22 Почему все идут в Unity? 17:36 Как ты используешь сцены в Unity? 19:26 Что делать новичкам в программировании?