Что не так с DLSS 5? / 12 ТБ сливов Valve, ИИ на Gamescom
кубик лисы
0:00 / 0:00
Что не так с DLSS 5? / 12 ТБ сливов Valve, ИИ на Gamescom
29 280 просмотров · 1 мес. назад
кубик лисы
10,1 тыс. подписчиков
29 280 просмотров · 1 мес. назад
Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №81
---
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 16 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam
Dicewood - https://store.steampowered.com/app/33...
---
Стрим от 01.09.26 - • xk думает что можно запустить DLSS 5 на 30...
Twitch: / xkoster
YouTube: / @xkoster
Itch: https://xk.itch.io/
---
тгк щитпост нарезчика - https://t.me/cubeyana
Невошедшее на бусти - https://boosty.to/cubiklisi
---
Таймкоды:
0:00 Что там по DLSS 5?
0:21 Микстейп с DLSS 5
1:14 Зачем рисовать тени через DLSS 5, если можно просчитывать освещение?
2:02 21 год назад было...
2:38 Сравнение с Far Cry 3 и 4
3:18 А игровые журналы писали правду?
3:50 Немного про Crysis
4:56 12 терабайт сливов Valve
5:32 xk разочаровался в Half-Life
5:45 Приведёт ли пресыщенность игроков к тому, что индустрия окончательно перейдёт на ремейки? | Аудитория видеоигр появляется заново
6:48 Что делать с информационной перегрузкой мозга?
11:03 Почти четверть игр с Gamescom использовали ИИ
11:50 Юбисофт вместо игры выпустила пустышку
12:11 Какую новую технологию в видеоиграх ты ждёшь
12:37 А какие революции в геймдизайне
13:15 Актуальны ли idle/incremental игры сегодня?
13:34 Онлайн-каталог старых журналов
14:21 Последний журнал Игромании
16:22 Почему все идут в Unity?
17:36 Как ты используешь сцены в Unity?
19:26 Что делать новичкам в программировании?