Motion Design в Unreal Engine ~ Bloom (Полный туториал)
HUSSIN KHAN (UAI)
0:00 / 0:00
Motion Design в Unreal Engine ~ Bloom (Полный туториал)
55 508 просмотров · 2 года назад
HUSSIN KHAN (UAI)
4,96 тыс. подписчиков
55 508 просмотров · 2 года назад
Это подробный урок по моушн-дизайну, созданный с использованием Unreal Engine 5.4 и DaVinci Resolve. Вдохновлено работами Антонио Хуана (@AntonioJuan).
Если это видео вас вдохновило и оказалось полезным, пожалуйста, нажмите кнопку «Нравится». Спасибо!
☕ Поддержите меня, купив мне кофе: https://www.buymeacoffee.com/hussinkhan
===Моя книга===
Посмотрите мою книгу «Виртуальное кинопроизводство с Unreal Engine 5: пошаговое руководство по созданию полноценного анимационного короткометражного фильма», которая теперь доступна на Amazon https://packt.link/kTdlP
Откройте для себя силу повествования с помощью технологии реального времени Unreal Engine 5, изучая раскадровку, создание персонажей, построение миров, анимацию с использованием секвенсоров и многое другое.
===Основные особенности===
• Используйте технологию реального времени Unreal Engine для создания безграничного высококачественного контента
• Создавайте и анимируйте почти фотореалистичных персонажей, используя инновационную технологию MetaHuman
• Создавайте обширные миры с помощью технологий глобального освещения и отражений Nanite и Lumen
• При покупке печатной или электронной книги (Kindle) вы получаете бесплатную электронную книгу в формате PDF
===Что вы узнаете===
• Освоите принципы фотография и искусство повествования
• Сбор референсов и создание раскадровок
• Изучение скрытых функций Unreal Engine и полезных сочетаний клавиш
• Изучение возможностей Quixel Megascans, Lumen, Nanite и MetaHumans
• Применение кинематографических приемов для получения профессионально выглядящих кадров
• Творческое применение методов глобального освещения и отражений Lumen
• Использование нескольких виртуальных камер и применение методов постобработки
• Внедрение лучших практик оптимизации, постобработки и рендеринга
===Временные метки===
00:00 Вступление
00:37 Создание проекта
02:09 Организация проекта, настройка пользовательского интерфейса и добавление клонера
05:51 Организация Outliner и добавление ресурсов из Quixel Bridge
08:16 Клонирование цветов, добавление логотипа, добавление текстуры земли и листвы
12:49 Цветокоррекция листвы
14:20 Добавление и анимация эффектора
18:07 Добавление и Анимация камер
22:47 Создание ловца теней
24:26 Рендеринг камеры 1
25:57 Настройка замедления времени и рендеринг камеры 2
29:54 Рендеринг камеры 3
31:19 Монтаж в DaVinci Resolve 19
35:22 Экспорт финального видео
===Подписывайтесь на меня в социальных сетях===
ARTSTATION: https://www.artstation.com/hussin_khan
YOUTUBE: / hussinkhan
TWITTER: / hu55in
INSTAGRAM: / hussinkhan
LINKEDIN: / hussinkhan
DISCORD: / discord
#unrealengine5 #twinmotion #motiongraphicsdesigner #motiondesign #3danimation #virtualproduction #cgi #visualeffects #ue5 #graphicdesign #3dmodeling #animationtutorial #digitalart #creativeworkflow #gamedesign #virtualreality #arvr #filmproduction #techart #designtips #motiondesign #motiondesigning #motiongraphics #davinciresolve19 #davinciresolve #davincistudio #hussinkhan #efxcoacademy #malaysia