街作りのコツが分かる! シティーズ1000時間プレイヤーが教えるマニュアルに載らない開発テクニック【PS5版シティーズ:スカイライン実況切り抜き】
コーマ
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街作りのコツが分かる! シティーズ1000時間プレイヤーが教えるマニュアルに載らない開発テクニック【PS5版シティーズ:スカイライン実況切り抜き】
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コーマ
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シティーズ:スカイライン初心者~中級者プレイヤー向けに贈る、街作りのコツ解説動画です! 気になるチャプターだけ見てもOK!
※「シティーズ:スカイライン リマスター ジャパン・スペシャル・エディション」の実況動画を編集したものです。元の動画はこちら → • PS5版 新生シティーズ:スカイラインで誰でも作れる10万人都市開発はじめます
製品ページ:https://www.spike-chunsoft.co.jp/page...
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#シティーズスカイライン
#シティーズスカイラインリマスター
#ジャパンスペシャルエディション
00:00 最序盤の進め方
03:18 予算と税率の数値
05:06 公共施設と発電所の設置場所
06:48 バス路線の設定
07:44 公園と地価の関係
09:25 渋滞対策(バイパス作成)
10:33 商業の顧客不足
11:14 居住区画のレベルアップ条件
12:12 新規タイルとインターチェンジの作り方
14:48 高密度居住区のデメリット
15:13 制定したい都市条例
16:02 ラウンドアバウトの作り方
17:02 地下鉄の導入判断と駅の設置位置
18:55 オフィスの設置タイミングと設置位置
19:28 デスウェーブについて
20:19 産業区画のレベルアップ条件
21:35 地形ツールで土地を平らにする
22:14 交差点の信号を撤去する
22:24 マップ外との接続線路の注意点
22:51 料金所の効果
23:26 道路を自由に敷く方法
24:07 特殊施設の効果
24:23 高速道路の騒音解消
24:40 日本風の山づくり
25:34 25タイルを利用する方法
26:05 対称ICを作るコツ
26:35 大規模な職場を作る注意点
26:55 商品ができるまでの流れ
27:53 観光特区に適した場所
28:11 鉄道線路の使い分け
28:47 産業特区向けの低教育者を増やす
29:40 暗いだけじゃない夜の都市
30:44 港の設置できる場所
31:27 貨物駅を設置するコツ
31:57 信号があったほうが良いケース
32:14 市民の移動ルートの決め方
32:38 線路の分岐NGケース
32:59 最短の道路が必ずしも正解ではない
34:05 宇宙エレベーターの効果
34:38 放棄された低密度商業の代わりに
35:06 労働者不足の切り札「インダストリー4.0」
35:46 エデンプロジェクトの効果
36:19 水力発電(ダム)の設置場所と挙動
37:42 オリジナルマップづくりのコツ
43:30 チート機能
44:22 上から見ただけじゃ分からない地形
45:06 区画スタイルの変更
46:14 渋滞対策(バイパス作成2)
46:43 渋滞対策(歩道橋作成)
47:19 車種が違うとスピードも変わる
(C)2015-2026 Paradox Interactive AB. Cities: Skylines is published by Paradox Interactive AB,developed by Colossal Order Ltd and adapted for PlayStation 5 by Tantalus Media Pty Ltd.
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