Перейти к содержимому

Как сделать молнию + анимацию | Урок по Blender

Nina Shaw - GameArt

0:00 / 0:00

Как сделать молнию + анимацию | Урок по Blender

5 739 просмотров · 10 месяцев назад
Nina Shaw - GameArt
20 тыс. подписчиков
5 739 просмотров · 10 месяцев назад
Скачайте все оригинальные файлы сцен на моей странице Patreon:   / 142155405   Присоединяйтесь к группе на Patreon, чтобы увидеть больше:   / ninashaw   Особая благодарность моим покровителям! Ли Тодд Lashope Альфред Рамирес Агирре Игорь Николак Брэнди Торрес Майкл Фиркинс Джошуа Флеминг 광림 최 Али Аташ Джейк Карви Энджел Роб Адамс Патрик Грабовски garatoon art Массимо Пикколи Али Хараганян СиК Эндрю Люк Левитт София Монтеккио Рэй Кастелан Клиффорд Александр Деннис Хув В этом видео я покажу вам, как создать молнию + анимацию в Blender. Простой HDRI для Blender https://codeofart.gumroad.com/l/EasyHDRI Инструменты Tex для Blender 3: https://github.com/SavMartin/TexTools... Сочетания клавиш Blender Настроить последнюю операцию — F9 Скос — ctrl + B Скос вершин — ctrl + shift + B Дублировать — shift + D Дублировать связанный экземпляр — alt + D Снять выделение — alt + A Удалить — X Выдавливание — E Меню выдавливания — alt + E Заливка грани / новое ребро — F Увеличение/сжатие выделенной области — ctrl + ctrl — Скрыть/показать — H Показать все — alt + H Инвертировать выделенную область — Ctrl + i Вставить — I Вставить отдельные грани — I, I Объединить объекты — ctrl + J Нож - K Вырезать петлю - ctrl + R Количество разрезов петли - ctrl + R, прокрутка колеса Сдвиг петли/вершины - G, G Связать материалы/связать - ctrl + L Переместить 3D-курсор - shift + ПКМ Переместить в коллекцию - M Объединить - M Переместить - G Повернуть - R Масштабировать - S Меню нормалей - alt + N Пересчитать нормали - shift + N Переименовать - F2 Повторить последнее действие - shift + R Меню привязки - shift + S Сжать/утолщить - alt + S Разделить - P Разделить - Y Выбрать петлю ребра - alt + ЛКМ Выбрать кольцо ребра - ctrl + alt + ЛКМ Выбрать все - A Путь соединения вершин - J Режим выбора вершин - 1 Режим выбора ребер - 2 Режим выбора граней - 3 Переключить режим объекта/редактирования - Tab Переключить режим сплошного/каркасного представления - Shift + Z Включить/выключить рентгеновский снимок — Alt + Z Подписывайтесь: Artstation https://ninashaw.artstation.com/ Behance https://www.behance.net/ninashaw/ Facebook   / ninashawcreative   Pinterest https://www.pinterest.pt/ninashawdesign/ Dribbble https://dribbble.com/ninashaw Instagram   / ninashawdesign   TikTok   / ninashawdesign   0:13 Моделирование слайдера 8:23 Моделирование пуллера 17:12 Моделирование зубов 23:37 Анимация #blender3d #урок #начинающие