Как сделать молнию + анимацию | Урок по Blender
Nina Shaw - GameArt
0:00 / 0:00
Как сделать молнию + анимацию | Урок по Blender
5 739 просмотров · 10 месяцев назад
Nina Shaw - GameArt
20 тыс. подписчиков
5 739 просмотров · 10 месяцев назад
Скачайте все оригинальные файлы сцен на моей странице Patreon:
/ 142155405
Присоединяйтесь к группе на Patreon, чтобы увидеть больше: / ninashaw
Особая благодарность моим покровителям!
Ли Тодд
Lashope
Альфред Рамирес Агирре
Игорь Николак
Брэнди Торрес
Майкл Фиркинс
Джошуа Флеминг
광림 최
Али Аташ
Джейк Карви
Энджел
Роб Адамс
Патрик Грабовски
garatoon art
Массимо Пикколи
Али Хараганян
СиК Эндрю
Люк Левитт
София Монтеккио
Рэй Кастелан
Клиффорд Александр
Деннис Хув
В этом видео я покажу вам, как создать молнию + анимацию в Blender.
Простой HDRI для Blender
https://codeofart.gumroad.com/l/EasyHDRI
Инструменты Tex для Blender 3:
https://github.com/SavMartin/TexTools...
Сочетания клавиш Blender
Настроить последнюю операцию — F9
Скос — ctrl + B
Скос вершин — ctrl + shift + B
Дублировать — shift + D
Дублировать связанный экземпляр — alt + D
Снять выделение — alt + A
Удалить — X
Выдавливание — E
Меню выдавливания — alt + E
Заливка грани / новое ребро — F
Увеличение/сжатие выделенной области — ctrl + ctrl —
Скрыть/показать — H
Показать все — alt + H
Инвертировать выделенную область — Ctrl + i
Вставить — I
Вставить отдельные грани — I, I
Объединить объекты — ctrl + J
Нож - K
Вырезать петлю - ctrl + R
Количество разрезов петли - ctrl + R, прокрутка колеса
Сдвиг петли/вершины - G, G
Связать материалы/связать - ctrl + L
Переместить 3D-курсор - shift + ПКМ
Переместить в коллекцию - M
Объединить - M
Переместить - G
Повернуть - R
Масштабировать - S
Меню нормалей - alt + N
Пересчитать нормали - shift + N
Переименовать - F2
Повторить последнее действие - shift + R
Меню привязки - shift + S
Сжать/утолщить - alt + S
Разделить - P
Разделить - Y
Выбрать петлю ребра - alt + ЛКМ
Выбрать кольцо ребра - ctrl + alt + ЛКМ
Выбрать все - A
Путь соединения вершин - J
Режим выбора вершин - 1
Режим выбора ребер - 2
Режим выбора граней - 3
Переключить режим объекта/редактирования - Tab
Переключить режим сплошного/каркасного представления - Shift + Z
Включить/выключить рентгеновский снимок — Alt + Z
Подписывайтесь:
Artstation
https://ninashaw.artstation.com/
Behance
https://www.behance.net/ninashaw/
Facebook
/ ninashawcreative
Pinterest
https://www.pinterest.pt/ninashawdesign/
Dribbble
https://dribbble.com/ninashaw
Instagram
/ ninashawdesign
TikTok
/ ninashawdesign
0:13 Моделирование слайдера
8:23 Моделирование пуллера
17:12 Моделирование зубов
23:37 Анимация
#blender3d #урок #начинающие