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Mega Man 7, innovación y estancamiento a contrarreloj | Review

TGVARA

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Mega Man 7, innovación y estancamiento a contrarreloj | Review

7 065 просмотров · 4 месяца назад
TGVARA
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Mega Man 7 parece un juego hermoso a primera vista, y definitivamente lo es, pero detrás de su desarrollo hubo un nivel de apuro tan grande en Capcom que parecía imposible terminarlo teniendo tal y como lo conocemos. Sin embargo, es muy normal que ante tanta prisa, algunas cosas no terminen estando del todo completas o trabajadas, así que el día de hoy veremos cuánto afectó a Mega Man 7 su desarrollo tan turbulento, para saber si se trata de una innovación o un estancamiento de la saga clásica en su salto a la SNES. Ah, y si tienen algo para decir de ESA pelea final contra Wily, por favor háganlo, porque ni ustedes ni yo sabemos como eso pudo pasar la fase de testeo. Capítulos: 00:00 Introducción 00:40 Contexto del Desarrollo 01:52 Historia 02:53 Diseño de Nivel I: Uso del Mega Buster 06:41 Música y Gráficos Excelentes 08:40 Diseño de Nivel II: Las Armas y su Nueva Comodidad 12:31 Coleccionables Molestos y Potencial Desaprovechado 14:32 Diseño de Nivel III: El Super Adapter es Cool 16:24 Mega Man 7 como "Juego de Mega Man" 18:27 Los Jefes son Sólidos 20:13 Un Final Horrible 23:55 Conclusión Mi lista de reviews de Mega Man por si te gustó este video:    • Reviews de Mega Man   Lista de TODAS mis reviews:    • Reviews   Videos usados: Entrevista:    • Exclusive Mega Man 7 Developer Commentary   Final Japonés:    • Rockman/Mega Man 7: The Fated Showdown! Al...   Música usada: “Friend or Foe (Theme of Bass)” de Mega Man 7 “Opening Stage (Underground)” de Mega Man 8 "Astro Man Stage" de Rockman & Forte "Wily Stage 1 (Entrance)" de Mega Man 7 "Sword Man (Ruins Stage)" de Mega Man 8 "Shade Man Stage (Horror Fortress)" de Mega Man 7 "Burst Man Stage (Medical Science Lab)" de Mega Man 7 "Freeze Man Stage (Iceberg Area)" de Mega Man 7 "The Robot Museum" de Mega Man 7 "Wily Stage 3 (Walk the Invisible)" de Mega Man 7 "Cloud Man Stage (Weather Research)" de Mega Man 7 "Plant Man Stage" de Mega Man 6 "Boss Battle" de Mega Man 7 "Final Wily Stage (The Hatches)" de Mega Man 7 "Bass' Betrayal" de Mega Man 7 "Shade Man Stage (Ghouls 'N Ghosts)" de Mega Man 7 "Wily Boss Fight (Final Wily Battle)" de Mega Man 7 "Lair Entrance" de Metroid Zero Mission "Slash Man Stage (Jurassic Jungle)" de Mega Man 7 #megaman #nintendo #capcom #review