23 - ORCQUEST WARPATH – CHAPITRE 03 – QUÊTE 02 – PARTIE 03 – FINAL - LA CLÉ BRISÉE !
Le Monde Fantastique De Danou
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23 - ORCQUEST WARPATH – CHAPITRE 03 – QUÊTE 02 – PARTIE 03 – FINAL - LA CLÉ BRISÉE !
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ORCQUEST WARPATH – CHAPITRE 03 – QUÊTE 02 – PARTIE 03 – FINAL - LA CLÉ BRISÉE !
Ce château est un véritable labyrinthe! Des couloirs dans tous les sens, des gardes partout. Ici, les Humains semblent avoir une vraie stratégie défensive.
Certains nous tombent dessus, d’autres barricadent les pièces en attendant notre arrivée. Nous rencontrons tellement d’Ennemis que nos membres commencent à s’engourdir… Un Orc avec des crampes, c’est un comble ! On est proche du but ! Pas question de relâcher la pression !
« Oh non ! Le chemin est bloqué par une porte impossible à fracasser. Connaissant les Humains, la clé est dans le coin. Donc si on retourne tout, on devrait la trouver. »
L’ombre du Château « Beck aura votre peau ! Au fur et à mesure que l’on cassait de l’Humain, on a entendu le nom de “Commandant Beck” revenir plusieurs fois. Peut-être qu’en lui faisant ravaler ses dents les autres arrêteront de nous casser les pieds. »
(N’hésitez pas à me remonter d’éventuelles erreurs en commentaires !)
00:00 Générique
02:17 Bonjour
03:45 Inventaire, mise à niveau des compétences et kraft/enchant du matos
22:03 Présentation de la carte de campagne (Marcojito V.3)
22:25 Résumé de la dernière partie
29:15 Début de la partie - 1er tour - Phase des Héros
01:18:25 Phase des ennemies
01:23:54 Phase de fin de tour
01:32:23 2ème tour - Phase des Héros
01:50:55 Phase des ennemies
01:53:17 Phase de fin de tour
01:54:33 3ème tour - Phase des Héros
02:53:14 Phase des ennemies
02:59:50 Phase de fin de tour
03:04:54 4ème tour - Phase des Héros
03:12:00 Point de situation de la troisième partie (Fin de la quête 02)
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