Перейти к содержимому

Создание модов Minecraft 1.21.1 NeoForge #2 — Создание первого предмета

FullStack Flow

0:00 / 0:00

Создание модов Minecraft 1.21.1 NeoForge #2 — Создание первого предмета

76 просмотров · 2 нед. назад
FullStack Flow
9 подписчиков
76 просмотров · 2 нед. назад
Пошаговое руководство по созданию и регистрации первого собственного предмета в Minecraft 1.21.1 с помощью NeoForge. Разбираем DeferredRegister, свойства предметов, JSON-модели, текстуры и локализацию. 📌 Таймкоды / Главы: 00:00 - Введение: предметы в Minecraft 1.21.1 NeoForge 00:35 - Создание класса ModItems: разница между Items и Item 02:15 - Свойства Item.Properties (стаки, прочность, огнестойкость) 04:05 - Инициализация DeferredRegister.Items в NeoForge 04:50 - Регистрация первого предмета (DeferredItem и ICE_ETHER) 06:15 - Имена регистрации и класс ResourceLocation (правила именования) 12:05 - Регистрация серии предметов и вложенные пути через слэш 13:18 - Подключение ModItems через IEventBus в главном классе 14:50 - Создание языкового файла и локализация предметов (lang/en_us.json) 16:30 - Создание JSON-моделей (item/generated и слои текстур) 18:25 - Размещение текстур и структура папок (assets/modid/textures/item) 21:35 - Добавление предметов в стандартную вкладку креатива 22:38 - Тестирование предметов в игре и проверка текстур 🔗 Полный плейлист курса:    • Minecraft 1.21.1 NeoForge Modding Tutorial...   🔗 Оригинальный курс от Besson (Bilibili): https://space.bilibili.com/489671468/... 🔔 Подписывайтесь на FullStack Flow (   / @musiccode858  , чтобы не пропустить следующие серии! #MinecraftModding #NeoForge #CustomItem #Minecraft121 #Java #FullStackFlow #СозданиеМодов #Майнкрафт