IRRUPCIÓN en Monster Hunter Wilds ¿REALMENTE VALE LA PENA
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IRRUPCIÓN en Monster Hunter Wilds ¿REALMENTE VALE LA PENA
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¿Vale la pena utilizar *IRRUPCIÓN* en Monster Hunter Wilds? En esta guía analizamos cómo funciona esta habilidad, qué bonificaciones ofrece y por qué puede no ser una buena inversión para tu equipo.
Irrupción aumenta el poder de ataque y la afinidad mientras un monstruo grande está afectado por **veneno o parálisis**. Cuenta con 5 niveles y puede otorgar hasta **+15 de ataque y 20% de afinidad**.
Pero hay un inconveniente: los monstruos desarrollan resistencia acumulativa a los estados alterados durante la cacería. Esto hace que las siguientes aplicaciones de veneno o parálisis tarden más en activarse y reduce el tiempo durante el cual puedes aprovechar sus bonificaciones.
En este video revisamos:
Qué hace la habilidad Irrupción.
Sus 5 niveles y sus bonificaciones.
Por qué sus estadísticas no se reflejan directamente en el menú.
Cómo funciona la resistencia acumulativa de los monstruos.
La sinergia con armas de veneno y parálisis.
Por qué puede funcionar mejor con armas rápidas o con el apoyo de tu Palico.
Si realmente vale la pena utilizarla en Monster Hunter Wilds.
⏱️ *CAPÍTULOS*
00:00 Introducción
00:03 ¿Qué es Irrupción?
00:17 Efecto de la habilidad
00:39 Bonificaciones por nivel
00:50 Las estadísticas no se reflejan en el menú
01:05 Resistencia acumulativa a estados alterados
01:24 Recomendaciones para aprovechar Irrupción
01:38 Armas que pueden beneficiarse
01:46 Usar al Palico para aplicar estados alterados
01:55 ¿Realmente vale la pena?
02:17 Tiempo de activación durante la cacería
02:37 ¿Podría funcionar mejor en Ascendance?
02:50 Conclusión: ¿deberías utilizarla?
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¡Nos vemos en la siguiente, cazadores!