Перейти к содержимому

Как Европа наконец решила свою лунную проблему | ЕКА | Для всего кербалкинского народа

Carnasa

0:00 / 0:00

Как Европа наконец решила свою лунную проблему | ЕКА | Для всего кербалкинского народа

10 562 просмотра · 4 месяца назад
Carnasa
38,4 тыс. подписчиков
10 562 просмотра · 4 месяца назад
Луна населена призраками. По крайней мере, так кажется Европейскому космическому агентству, ведь каждый раз, когда мы туда заходим, что-то идёт не так. Может, с некоторыми принципами дизайна Kerbal они смогут сделать лучше? For all Kerbalkind — это совместный проект KSP RP-1, созданный совместно TheBeardyPenguin, N9Gaming и Calvin Maclure по мотивам сериала Apple TV «For All Mankind». Я буду играть роль Великобритании и её космической комиссии Содружества, а позже, в ходе сериала, сформирую Европейское космическое агентство. Мои ссылки: Patreon!   / carnasa   Присоединяйтесь к Discord! -   / discord   TheBeardyPenguin:    / @thebeardypenguin   N9 Gaming:    / @n9gamingofficial   Calvin Maclure:    / @calvinmaclure   Музыка: «Wildflowers» Скотта Бакли – распространяется под лицензией CC-BY 4.0. «Effervescence» Скотта Бакли – распространяется под лицензией CC-BY 4.0. «Intervention» Скотта Бакли – распространяется под лицензией CC-BY 4.0. «Phase Shift» Скотта Бакли – распространяется под лицензией CC-BY 4.0. https://www.scottbuckley.com.au/ Моды: Усовершенствованный реактивный двигатель Анимированные разъединители Астрогатор Улучшенное искажение времени (продолжение) Конформные наклейки Конфигуратор контрактов Инструменты для камер Смертельное возвращение (продолжение) DMagic Orbital Science Ferram Aerospace Огнеметчик Удлинитель ангара Кербализм Будильник Кербала Система крепления Кербала Время строительства Кербала Kerbal Engineer Redux Система инвентаризации Кербала Усиление соединений Кербала (продолжение) Конструкции Кербала Космодром KSC++ Переключатель KSC Колесо KSP Модульные стартовые площадки OSSNTR Постоянное вращение Сияние планеты Точный маневр Процедурные обтекатели Процедурные детали Помощь в сборке RCS (продолжение) Реальные антенны Реальное топливо Реальный Шлейф Реальная Солнечная система Визуальные улучшения реальной Солнечной системы Реальный парашют Реальное тепло Переработка реализма Реалистичный прогресс один (RP-1) Пополнение запасов Выдвижной модуль несущей поверхности Капсулы обратного осмоса Двигатели обратного осмоса Солнечные батареи обратного осмоса Резервуары обратного осмоса Форматировщик даты и времени RSS Станции салютов Дымовая завеса Советский космический корабль SXT продолжение Test Lite Замена текстур Textures Unlimited Кладовая уборщика Развитая станция слежения Траектории TUFX Космический центр Тундры Переработка стандартных деталей Ven Водопад Временные метки 00:00 Проблемы Луны 00:44 Космический центр 01:14 Скайнет III 04:52 Пирамус XIII 09:22 Скайнет IV 11:44 ExoVen - ТАНДЕМ 17:54 Рыба V #ПереработкаРеализма #ESA #Многопользовательскаяигра #ДляВсегоЧеловека