Перейти к содержимому

Создание игрового 3D-актива (полный процесс) — стилизованный топор

Stu Lloyd (CG Stu)

0:00 / 0:00

Создание игрового 3D-актива (полный процесс) — стилизованный топор

158 140 просмотров · 2 года назад
Stu Lloyd (CG Stu)
12,3 тыс. подписчиков
158 140 просмотров · 2 года назад
Краткий обзор всего процесса создания низкополигональной стилизованной модели для игры с использованием Maya, ZBrush и Substance Painter. (ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете использовать этот рабочий процесс и для других целей, помимо игры, просто добавите больше полигонов и детализации.) 3D-пистолет:    • 3D Game Asset Creation (Full Process) - Za...   Подписывайтесь на меня:   / stulloydart   https://www.artstation.com/stulloydart #lowpoly #substancepainter #tutorial