Создание игрового 3D-актива (полный процесс) — стилизованный топор
Stu Lloyd (CG Stu)
0:00 / 0:00
Создание игрового 3D-актива (полный процесс) — стилизованный топор
158 140 просмотров · 2 года назад
Stu Lloyd (CG Stu)
12,3 тыс. подписчиков
158 140 просмотров · 2 года назад
Краткий обзор всего процесса создания низкополигональной стилизованной модели для игры с использованием Maya, ZBrush и Substance Painter. (ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете использовать этот рабочий процесс и для других целей, помимо игры, просто добавите больше полигонов и детализации.)
3D-пистолет: • 3D Game Asset Creation (Full Process) - Za...
Подписывайтесь на меня:
/ stulloydart
https://www.artstation.com/stulloydart
#lowpoly #substancepainter #tutorial