Перейти к содержимому

Я ОЧЕНЬ обеспокоен будущим DOOM.

Farvein

0:00 / 0:00

Я ОЧЕНЬ обеспокоен будущим DOOM.

7 585 просмотров · 3 дня назад
Farvein
1,76 тыс. подписчиков
7 585 просмотров · 3 дня назад
DOOM — это уже не просто серия шутеров от первого лица. После современной трилогии DOOM — DOOM (2016), DOOM Eternal и DOOM: The Dark Ages — франшиза превратилась в нечто гораздо большее: целую вымышленную вселенную, построенную вокруг Палача Рока, Ада, древних цивилизаций, богов, демонов и одной из самых нелепых мифологий в игровой индустрии. И, честно говоря, это меня ОЧЕНЬ беспокоит в отношении будущего DOOM. Современные игры DOOM имели невероятный успех, но они также создали сложную проблему для всего, что будет дальше. Куда двинется серия после DOOM Eternal и DOOM: The Dark Ages? Сможет ли DOOM продолжать развиваться, не теряя того, что делало современные игры особенными? И что произойдет, когда такой персонаж, как Палач Рока, станет важнее самих игр? С DOOM: The Dark Ages: Revelations, расширяющим сюжет и мифологию еще больше, кажется, что мы вступаем в совершенно новую эру для франшизы. Я не думаю, что будущее DOOM будет просто ещё одной трилогией шутеров от первого лица, где нужно убивать демонов. Я думаю, что id Software создала вселенную, которая может расшириться на совершенно новые территории — и это может навсегда изменить DOOM. Это обсуждение DOOM, Палача Рока, современной трилогии DOOM, DOOM Eternal, DOOM (2016), DOOM: The Dark Ages, DOOM: The Dark Ages: Revelations и будущего одной из самых знаковых вымышленных вселенных в игровой индустрии. Но в более широком смысле, речь идёт о том, что рано или поздно происходит почти с каждой крупной вымышленной вселенной: Что происходит, когда игра становится больше, чем сама игра? #doom #doomslayer #doometernal #doomthedarkages #gaming