Перейти к содержимому

V-Ray | Рабочий процесс ACES в 3ds Max

Jonas Noell

0:00 / 0:00

V-Ray | Рабочий процесс ACES в 3ds Max

26 792 просмотра · 3 года назад
Jonas Noell
25,5 тыс. подписчиков
26 792 просмотра · 3 года назад
Мастер-класс по управлению цветом ACEScg в V-Ray 6 и 3ds Max 2024+ 👉 Получите 10% скидки на V-Ray: https://bit.ly/Get-VRay 👉 Подпишитесь на Flies + Bonus Content:   / jonasnoell   В этом уроке вы узнаете, как внедрить полностью стандартизированный рабочий процесс ACEScg (Academy Color Encoding System) в V-Ray 6 и 3ds Max 2024+ 👉 V-Ray 6 и 3ds Max 2024, 2025 и более новые версии. Использование ACEScg обеспечивает гораздо более широкий цветовой охват и более высокий динамический диапазон, устраняя резкие блики, обрезку цвета и неестественные сдвиги насыщенности, часто встречающиеся в традиционных рабочих процессах sRGB. Мы шаг за шагом рассмотрим преобразование существующего проекта sRGB в ACEScg с использованием встроенной в 3ds Max системы управления цветом OCIO. Мы рассмотрим основные этапы подготовки сцены, преобразование цветовых карт в вспомогательные текстуры (нормали, шероховатость, смещение), настройку преобразования вида V-Ray Frame Buffer (VFB) OCIO, а также устранение распространенных ошибок несоответствия цветового пространства и сдвигов освещения. В этом видео вы сможете найти для себя следующее: ✅ Основы ACEScg: почему ACEScg превосходит sRGB по реалистичной передаче света и динамическим бликам ✅ Управление OCIO в 3ds Max: настройка собственных профилей управления цветом OCIO в 3ds Max 2024/2025+ ✅ Калибровка текстурных карт: правильное назначение входных данных sRGB/Utility для карт альбедо, шероховатости и нормалей ✅ Настройка преобразования вида VFB: Настройка буфера кадров V-Ray 2 для точного предварительного просмотра ACEScg и тонального отображения ✅ Преобразование сцены и устранение неполадок: Преобразование существующих устаревших проектов без повреждения материалов или источников света В этой демонстрации я использую 3ds Max 2024 и V-Ray 6. Принципы подготовки сцены также применимы к более старым версиям 3ds Max с использованием внутренних настроек рендеринга OCIO V-Ray. ▶️ Чаты 00:00 - Введение и обзор ACEScg 01:31 - Подготовка сцены и настройка проекта 04:55 - Калибровка растровых изображений (цветовые карты против вспомогательных текстур) 09:31 - Настройка OCIO буфера кадров V-Ray (VFB) 10:44 - Рабочий процесс ACEScg в действии и сравнение цветов 15:32 - Заключение и резюме ▶️ Ключевые слова ⚡Патерн:   / jonasnoell   ⚡Инстаграм:   / jonas_noell_cgi   ⚡Подписка: https://www.youtube.com/@JonasNoell?s... Если этот урок оказался вам полезным, пожалуйста, поставьте лайк, оставьте комментарий и подпишитесь на канал, чтобы получать больше советов по 3D-рендерингу. Вы уже перевели свой производственный процесс на ACEScg или все еще рендерите в sRGB? Давайте обсудим это в комментариях! #VRay #VRay6 #3dsMax #ACEScg #УправлениеЦветом #OCIO #3DRendering #ChaosVRay #3DVisualization #LookDev #ArchViz #CGI