Перейти к содержимому

[게임IN] 파이널파이트, 이렇게 만들어졌다

라텔

0:00 / 0:00

[게임IN] 파이널파이트, 이렇게 만들어졌다

73 946 просмотров · 1 г. назад
라텔
32,2 тыс. подписчиков
73 946 просмотров · 1 г. назад
1989년 12월에 아케이드로 발매된 벨트스크롤 액션 게임, 파이널파이트의 개발이야기를 영상으로 만들어보았습니다. 이번 이야기는 원래 HISTORY OF CAPCOM에 포함될 예정이었으나, 분량상의 문제로 생략된 이야기를 별도의 영상으로 제작한 것입니다. 코디의 모티브에 대해서는 많은 분들께서 댓글로 남겨주셨듯 1984년에 개봉된 월터 힐 감독의 스트리트 오브 파이어의 주인공인 톰 코디에서 온 것으로 여겨집니다. 이런 부분을 참고해주시면 더 흥미롭게 보실 수 있을 것 같네요. 파이널파이트의 용량에 대한 언급에 대해 추가하자면, 오카모토 요시키가 16메가로 게임 용량을 끊어라! 라고 말한 것은 사실이지만 실제 게임의 용량은 3.31MB 였다고 합니다. 참고자료 ゲーム文化保存研究所 - 西谷 亮インタビュー CAPCOM - ファイナルファイト開発者インタビュー OST 목록 0:00 Subway Park (Part 1) 1:42 (Stage 4) BGM 9, BGM 10 5:21 (Stage 5) BGM 6, BGM 7, BGM 8 7:23 Moon Skyscraper (Final Fight Arrange Version) 10:36 Round 3 - Westside Cage Match (Mega CD Version)