10 аркадных игр, созданных, чтобы вы сдались (но забравших все ваши монеты)
Retro Reality Check
0:00 / 0:00
10 аркадных игр, созданных, чтобы вы сдались (но забравших все ваши монеты)
8 118 просмотров · 2 месяца назад
Retro Reality Check
6,63 тыс. подписчиков
8 118 просмотров · 2 месяца назад
Эти игры не просто побеждали вас. Они изучали вас. Золотой век аркадных автоматов был построен на автоматах, сконструированных таким образом, чтобы забирать ваши монетки, давать вам лишь немного надежды, чтобы продолжать их класть, и отправлять вас домой без гроша в кармане, оставляя лишь желание вернуться. От игры, за которую нужно было заплатить вдвое больше, чтобы красиво умереть, до той, которая была настолько сложной, что Williams пришлось снизить сложность еще до начала продаж — мы составляем рейтинг 10 аркадных игр, созданных для того, чтобы заставить вас бросить игру. И они все равно забрали все ваши монетки. Напишите свой фаворит в комментариях. Нам нужна дискуссия.
Разделы
00:00 Вступление
01:44 Gauntlet (Atari Games, 1985)
04:15 Ghosts 'n Goblins (Capcom, 1985)
06:22 Gradius (Konami, 1985)
08:38 Dragon's Lair (Cinematronics, 1983)
11:18 Final Fight (Capcom, 1989)
13:34 X-Men (Konami, 1992)
15:49 Ninja Gaiden (Tecmo, 1988)
17:56 Raiden (Seibu Kaihatsu, 1990)
20:22 Battletoads (Rare/Mindscape, 1994)
23:12 Defender (Williams Electronics, 1981)
Заявление об авторских правах в соответствии с разделом Статья 107 Закона об авторском праве 1976 года
Допускается «добросовестное использование» в таких целях, как критика, комментарии, новостные репортажи, обучение, научная работа и исследования. Добросовестное использование разрешено законом об авторском праве и в противном случае могло бы считаться нарушением.
Все видеоклипы, изображения и музыка, использованные в этом видео, принадлежат их соответствующим владельцам.